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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書本の切れはし・???の書 種類と入手方法 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破ボーナス 挑戦報酬 裏チャレンジの挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特効対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2022年8月21日(日)15 00~2022年8月28日(日)23 59 (チャレンジPガチャのみ~8月29日(月)23 59まで) 前回までのイベントの仕様をもとに記載しています。前回までの仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「バハール ver.U-17」が貰えるイベント。 「バハール ver.U-17」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(パイレーツジャージ)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると挑戦報酬として「チャレンジP」を獲得。 ボスを撃破すると撃破ボーナスとしてさらに「チャレンジP」を獲得できる。 自分でよびだしたボスを倒したときは、撃破報酬として彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるきそう(20)・???の書(49体目まで)からランダムで2~4個と、「チャレンジP」を獲得できる。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに決まった撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破ボーナスに対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合でも撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 アシストの場合でも挑戦報酬、および撃破した場合は撃破ボーナスの「チャレンジP」は獲得できる。 ただし自分でよびだしていないので撃破報酬は獲得できない。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる (イベント開始時は5冊ストックされている)。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 (すてきな召喚の書は入手不可能な回もある) 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 また、「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 なお召喚の書が5冊ストックされている状態では「鑑定」できない。 召喚の書、???の書共に次回以降のイベントへ持ち越せない。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 (本イベント中は入手不可能) 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはLv.151激辛より多い。 ボスは全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 経験値は3300。 撃破報酬はやるきそう、王冠ぷよ、プレミアムチケット、プラチナチケットのいずれか3つ(プレミアムチケットは確定)+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破ボーナス」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破ボーナスは「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 なお「撃破ボーナス」は挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「撃破ボーナス」は入手出来ない。 また自分がよびしたボスを倒した(またはアシストで倒された)場合、「撃破報酬」としてチャレンジPを獲得できる。 自分でよびだしたボスを自分で倒した場合は「撃破報酬」と「撃破ボーナス」の両方を獲得できるが、 自分がよびだしたボスをアシストが倒した場合は「撃破報酬」のみ、他人の呼び出したボスをアシストで倒した場合は「撃破ボーナス」のみとなる。 「撃破報酬」で入手出来るチャレンジPは「撃破ボーナス」の半分。 ボスのレベルが同じ場合、中辛で獲得できるチャレンジPは、辛口に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「バハール ver.U-17」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「パイレーツジャージ」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「バハール ver.U-17」「パイレーツジャージ」が入った6箱目までの中身を全部取るには「55,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「90,000P」必要となる。 以下、前回までのイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 50個 2〜6箱目 100個 7〜9箱目 300個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】バハール ver.U-17 1個 【☆6】パイレーツジャージ 5個 2~6箱目 【☆6】バハール ver.U-17 1個 【☆6】パイレーツジャージ 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 7個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 5個 やるきそう(20)×1 5個 たつじんトリュフ×1 1個 ※【☆4】スキルプースラ(1個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破ボーナス 撃破ボーナスは、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破ボーナス 各レベルの撃破ボーナス ※やるき10・30にかかわらず撃破ボーナスをそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 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130体 みどりワイルドさん(50) 140体 クロスアビリティ10%チケット 150体 フルパワー10%チケット チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】バハール ver.U-17 辛口 【☆6】バハール ver.U-17 激辛 【☆7】バハール ver.U-17 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 やるきそう(100) やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを200消費 やるきそう(100) やるきを250消費 100ぷよP やるきを300消費 ☆4赤の秘伝書 やるきを400消費 ☆4青の秘伝書 やるきを500消費 ☆4緑の秘伝書 やるきを600消費 100ぷよP やるきを700消費 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ やるきを800消費 ☆4黄の秘伝書 やるきを900消費 100ぷよP やるきを1000消費 ☆4紫の秘伝書 やるきを1200消費 どろぼうバナナ×2 やるきを1500消費 ☆5紫の秘伝書 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×2 5回アシスト依頼 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ このイベントに関連する特効 対象カード 新テニスの王子様シリーズ 越前リョーマ 跡部景吾 幸村精市 手塚国光 不二周助 徳川カズヤ 真田弦一郎 白石蔵ノ介 亜久津 仁 仁王雅治 越前リョーマ ver.アメリカ代表 遠山金太郎 さかな王子 ver.青学 ロキアー ver.氷帝 タルタル ver.比嘉 バハール ver.U-17 テニプリス 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 今回もすてきな召喚の書の入手手段はないようなので、召喚の書の入手方法を更新しました。 -- 名無しさん (2022-08-21 15 57 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1556.html
概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2021年12月7日(火)15 00~12月13日(月)23 59 (チャレンジPガチャのみ~12月14日(火)23 59まで。) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「レガムント ver.滅」が貰えるイベント。 「レガムント ver.滅」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(孤絶の刀)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるき草(20)(低確率)からランダムで2~3個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもらえる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはLv.151激辛より多い。 ボスは全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 経験値は3300。 撃破報酬は素材ぷよ+プレミアムチケット+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「レガムント ver.滅」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「孤絶の刀」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「レガムント ver.滅」「孤絶の刀」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】レガムント ver.滅 1個 【☆6】孤絶の刀 5個 2~6箱目 【☆6】レガムント ver.滅 1個 【☆6】孤絶の刀 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 7個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 やるきそう(20)×1 5個 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 やるきそう(20)×1 3個 たつじんトリュフ×1 1個 ※【☆4】スキルプースラ(1個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 461 101 462 102 232 463 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 やるき10 1300 1900 2600~3300 やるき30 1620 2470 3380~4290 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 カラフルワイルドさん(40) 120体 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ×2 130体 あおワイルドさん(50) 140体 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 150体 きいろワイルドさん(50) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】レガムント ver.滅 辛口 【☆6】レガムント ver.滅 激辛 【☆7】レガムント ver.滅 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 まりょくの水(30) やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを200消費 100ぷよP やるきを250消費 魔導石 やるきを300消費 100ぷよP やるきを400消費 仮面ライダーコラボver.ゼロワンチケット やるきを500消費 100ぷよP やるきを600消費 魔導石 やるきを700消費 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×2 5回アシスト依頼 魔導石 ☆6レガムント ver.滅にへんしん たつじんトリュフ×1 ☆7レガムント ver.滅にへんしん 仮面ライダーコラボver.ジオウチケット 14個のミッションを達成 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ このイベントに関連する特攻 対象カード 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダージオウ仮面ライダーグランドジオウ 仮面ライダーゼロワン仮面ライダーゼロツー 仮面ライダーセイバー仮面ライダークロスセイバー 仮面ライダー1号 仮面ライダー電王 仮面ライダーW 仮面ライダーゲイツ 仮面ライダーウォズ 仮面ライダーバルカン 仮面ライダーバルキリー 仮面ライダーリバイス ショッカー戦闘員リス まぐろ ver.A.I.M.S. ダークアルル ver.イズ ラフィーナ ver.ツクヨミ あやしいクルーク ver.ウォズ デーモンサーバント ver.スウォルツ レガムント ver.滅 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 滅といえばスコーピオンなんだからレガムントじゃなくてサソリ繋がりでシャウラかさそうりまんあたりに担当して欲しかった。無理か。 -- 名無しさん (2021-12-07 01 29 59) 今回も、裏ボスはメリット薄い感じ? このまま行くのかなぁ・・・ -- 名無しさん (2021-12-07 22 39 44) よく見たら、限定カードのスキルって対属性盾なんだ……未だに使用キャラ増え続けるほど利用頻度高いか?このスキル -- 名無しさん (2021-12-10 22 11 05) 相手に盾ありきのスキルだから、使える場所は限られるよね。マジカルウォールのページ見ても使い所は蒸気塔のラフィソルやギルイベ高層とかだし。 -- 名無しさん (2021-12-11 21 24 14) 切れはしが時々4枚もらえてんだけど条件何?残りハート4つをやる気30で撃破した時よく -- 名無しさん (2021-12-12 14 44 51) 本家レガムントとは別扱いだけどめしあがレガムントと同キャラ扱いなんだね。 -- 名無しさん (2021-12-12 17 49 35) 今回珍しく???の書がほとんど残らなかった。いつも結構余るのに。 -- 名無しさん (2021-12-14 00 13 07) なんデスペシャルの所にチャレンジPガチャへのリンク残さないんだろう。 -- 名無しさん (2021-12-14 23 11 20) 名前 コメント
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 裏チャレンジの挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特効対象カード コメント等お待ちしています! + 初回 【開催期間】2022年6月1日(水)15 00~2022年6月8日(水)23 59 (チャレンジPガチャのみ~6月9日(木)23 59まで) 【開催期間】2023年7月13日(木)15 00~2023年7月17日(月)23 59 (チャレンジPガチャのみ~7月18日(火)23 59まで。) ※今回、不具合によりアシスト依頼が行えません。 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「伏黒恵」が貰えるイベント。 「伏黒恵」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆6】伏黒恵×1(呪術廻戦コラボの世界で入手) 【☆6】伏黒恵×5(このイベントで入手) が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 チャレンジPガチャの中身が1箱目:100個、2~6箱目:150個、7~9箱目:200個から1箱目:50個、2~6箱目:100個、7~9箱目:300個に変更。一部報酬も変更。今回のみチャレンジPガチャに「じゅじゅ野菜」が追加。 裏チャレンジの報酬にプラチナチケットが追加。 110体目からのキリ番撃破報酬が変更。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるき草(20)(低確率)からランダムで2~3個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもらえる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 (本イベント中は入手不可能) 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはLv.151激辛より多い。 ボスは五条悟(青属性)。 開幕フィールド効果「無量空処」(五条悟の攻撃力10倍)→全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に1500の無属性攻撃→ランダムで3体に1500の無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 フィールド効果は先制でのみ発動する。これまでと違ってフィールド効果を上書きすると無属性攻撃のダメージを大きく減らせるようになっている 経験値は3300。 撃破報酬はやるきそう、王冠ぷよ、プレミアムチケット、プラチナチケットのいずれか3つ(プレミアムチケットは確定)+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に50〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば5箱目までしか入っていない「伏黒恵」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 またとっくんで使用するじゅじゅ野菜が6箱目までのことにも注意(エクストラの箱でも少数手に入るが)。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「伏黒恵」「じゅじゅ野菜」が入った6箱目までの中身を全部取るには「55,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「90,000P」必要となる。 報酬の総数 1箱目 50個 2〜6箱目 100個 7〜9箱目 300個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 ※今回から今までに比べて1~6箱目の中身が少なく、7~9箱目の中身が多くなっている。 + 初回 箱名称 当たり賞品 数 1~5箱目 【☆6】伏黒恵 1個 6箱目 あおワイルドさん(40) 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 7個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 5個 やるきそう(20)×1 5個 たつじんトリュフ×1 1個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×2 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 2箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 3箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 4箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 5箱目 じゅじゅダイコン×15 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 6箱目 じゅじゅダイコン×15 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×2 5個 10箱目以降(エクストラ箱) じゅじゅダイコン×1 5個 じゅじゅダイダイ×1 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 ※【☆4】スキルプースラ(2個)とやるきそう(20)(5個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている 箱名称 当たり賞品 数 1~5箱目 【☆6】伏黒恵 1個 6箱目 あおワイルドさん(40) 1個 7箱目 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 2個 8箱目 3個 9箱目 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 1個 箱名称 主な報酬 数 1~6箱目 呪術廻戦コラボガチャクーポン 1個 7~9箱目 魔導石×1 3個 1~6箱目 50ぷよP 5個 7~9箱目 3個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 たつじんトリュフ×1 7個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 たつじんトリュフ×1 10個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 5個 やるきそう(20)×1 5個 たつじんトリュフ×1 1個 箱名称 じゅじゅ野菜 数 1箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×2 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 2箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 3箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 4箱目 じゅじゅダイコン×14 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 5箱目 じゅじゅダイコン×15 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 6箱目 じゅじゅダイコン×15 5個 じゅじゅダイダイ×3 5個 じゅじゅカボチャ×2 5個 10箱目以降(エクストラ箱) じゅじゅダイコン×1 5個 じゅじゅダイダイ×1 5個 じゅじゅカボチャ×1 5個 ※今回1~9箱目の大当たり報酬以外に当たり報酬の設定が無い。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 461 101 462 102 232 463 103 104 233 466 151 280 560 裏チャレンジの挑戦報酬 裏チャレンジに挑戦 ダメージにかかわらず300P ハートを1つ破壊 1500P ボスを撃破 3000P 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 やるき10 1300 1900 2600~3300 やるき30 1620 2470 3380~4290 裏チャレンジ 3300 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 + 初回 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 むらさきワイルドさん(50) 120体 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 130体 きいろワイルドさん(50) 140体 クロスアビリティ10%チケット 150体 フルパワー10%チケット 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 みどりワイルドさん(50) 120体 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 130体 むらさきワイルドさん(50) 140体 クロスアビリティ10%チケット 150体 フルパワー10%チケット チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆6】禪院真希 辛口 【☆6】狗巻棘 激辛 【☆7】パンダ 裏チャレンジ 【☆7】五条悟 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + 初回 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 まりょくの水(30) やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを200消費 やるきそう(100) やるきを250消費 100ぷよP やるきを300消費 ☆4赤の秘伝書 やるきを400消費 ☆4青の秘伝書 やるきを500消費 ☆4緑の秘伝書 やるきを600消費 100ぷよP やるきを700消費 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ やるきを800消費 ☆4黄の秘伝書 やるきを900消費 100ぷよP やるきを1000消費 ☆4紫の秘伝書 やるきを1200消費 どろぼうバナナ×2 やるきを1500消費 ☆5紫の秘伝書 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×2 5回アシスト依頼 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 復刻ではミッションはありません。 このイベントに関連する特効 対象カード 呪術廻戦シリーズ、呪術廻戦コラボシリーズ 両面宿儺 五条悟 狗巻棘 パンダ 七海建人 東堂葵 禪院真希 釘崎野薔薇 伏黒恵 虎杖悠仁 スザク ver.呪術高専 アルル ver.呪術高専 クローラス ver.呪術高専 ベルナール ver.呪術高専 りすくま ver.呪術高専 コラリア ver.呪術高専 じゅじゅリス 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 無量空処の「味方にのみ五条悟が存在する場合」って何の意味があるのかと思ったらこのためか。 -- 名無しさん (2022-06-02 06 05 43) 今回の場合、五条さんの攻撃力は素だと1/10の1500しかありません(ラブリーオーラで上書きして確認) -- 名無しさん (2022-06-02 12 18 32) 今回は、現段階で「すてきな召喚の書」の入手手段がないことを確認しました。 -- 名無しさん (2022-06-02 12 58 14) エクストラ箱のじゅじゅ野菜なくても3人共最大強化出来るのかな。予備用? -- 名無しさん (2022-06-07 18 34 15) 3人というか、伏黒恵は最大強化できる。ほかのふたりもそれぞれのイベントで入手した分があれば最大強化できる。 -- 名無しさん (2022-06-08 07 51 01) 今回は五条悟が特効5倍×フィールド効果10倍のバ火力で殴ってくれるから裏チャレンジがちょっと楽。 -- 名無しさん (2022-06-08 07 52 51) 裏チャレ撃破でプラチナチケット入手確認。 -- 名無しさん (2022-06-08 18 44 37) 今更気づいた、今回は報酬の入手が楽になってるのね(入手するだけなら普段の半分で済む) -- 名無しさん (2022-06-09 00 03 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1271.html
概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ふつうにいどむ・全力でいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2018年12月11日(火)15:00~12月17日(月)23:59 (チャレンジPガチャのみ~12月18日(火)23:59まで) 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「ペルソナQ2シリーズ」が貰えるイベント。 本イベントで手に入る報酬キャラクターは全18種類(合成専用パプリスを除く)。 それぞれが最大で5枚ずつ手に入り、スキルMAXまで育てることができる。 前回からの変更点 箱の中身 … (前回)すべて200個→(今回)6箱目までは100個 挑戦報酬 … 大幅に下方修正、さらに、ふつうでいどんだ場合は全力の1/3に ふつうでいどんだ場合、撃破報酬の1/3程度に HPを減らすことによる報酬増加が大幅減少 激辛の報酬 … (前回)中辛の5倍→(今回)中辛の3倍 全力でいどんだ場合 … (前回)ふつうの1.3倍→(今回)ふつうの3倍 撃破報酬 … 大幅に増加。レベル1の時点で前回の3.6倍 ボスの撃破報酬アイテムとして「???の書」がもらえることがある ワイルドさんは10体目〜100体目まで10体ごとの撃破報酬となった チャレンジPガチャから出現するやるき草が(50)から(20)になった 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (1ターンで過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、3ターンの行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 3ターン経過でターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 幻獣シリーズなどのチャージスキルは解放が間に合わず発動しないため注意。 ただし「敵の行動も3ターン終えてからターンエンド」する都合上、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最大3ターン分きっちり発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、3ターンでどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から3時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ふつうにいどむ・全力でいどむ 「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。 全力の場合、ランダムで選ばれる3キャラが挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 ただし、挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 アシストでは、撃破報酬の素材ぷよや???の書、ワイルドさんはアシストされた側が獲得、 挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPはアシストした側が獲得する。 誰がどうアシストしたかは依頼主には知らされない。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 召喚の書は追加された順に使用することになる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 特別ログインボーナス 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 前述の通り、「???の書」はボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の3倍」。 前回と異なり、なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍。 激辛では挑戦報酬で約3倍、撃破報酬は約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜200個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、200回ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 商品の数は、6箱目までは100個、以降200個(ハズレが増える)。 箱の中身は任意でリセットできる。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、リセットをすることで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してからリセットしよう。 報酬キャラクターは6箱目までに分かれて1枚ずつ入っており、 7箱目以降6箱ごと、30箱目までのの繰り返しで手に入る。 最大で各キャラ5枚ずつ手に入り、合成することで最大でスキルMAXにできる。 ただし、7箱目からは箱の中身が倍になり、ハズレが増えて出づらくなるため、 報酬キャラクターは1周目がもっとも取りやすい。 また、31箱目以降は報酬キャラクターが入っていないことにも注意。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 0ダメージ撤退したときは、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P +各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※ふつう・全力にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 13 95 476 14 95 191 15 96 192 481 16 96 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 21 103 207 517 22 106 213 23 110 220 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 637 29 131 262 30 134 269 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 34 148 296 741 35 152 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 351 879 43 179 358 44 182 913 45 186 372 931 46 189 379 47 193 386 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 55 205 409 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 74 75 76 77 78 79 82 84 86 89 92 93 94 96 98 99 100 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ ふつう 1300 1900 2600 3300 全力 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 80体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆6】P3主人公 辛口 【☆6】P4主人公 激辛 【☆6】P5主人公 ボスのHP +中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 +辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 +激辛 激辛 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※おそらく第1回プワープチャレンジと同じのため、前回のHPも併記。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、 もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 コメント等お待ちしています! 前回は、Pガチャ景品や配布された草を全て激辛200アルルアシストに毒1撤退するだけで最低ラインのPガチャ8セット全回収(16万P)ができた。今回は調整されるのかどうかがポイントだな。 -- 名無しさん (2018-12-06 08 21 49) アシストした人が入手出来るのが本の切れ端だけっていうバカみたいな状況のままボスの堅さをあのままにすると誰もアシストしなくなるんじゃ?その辺りもちゃんと修正入るのか? -- 名無しさん (2018-12-06 23 34 53) 切れ端どうこうより堅いボスに一定値以上のダメージ与えたかが重要だからアシスト自体は影響ないんじゃ?中辛・辛口は無視されるだろうけど -- 名無しさん (2018-12-07 01 05 33) 自分が呼び出したボスをどんな手段を使うかは別として100体倒さないとワイルド40はコンプしない、ということか。ガチャ景品にワイルド居ない仕様変更と見るべきかな。 -- 名無しさん (2018-12-07 07 47 34) 前回が討伐600万弱のわりに、ガチャが2億近く行ってるからな。倒さずに嬲るのが最大効率だったのも原因ではあるが。たぶん、今回の仕様ならレベル200到達はもっと増える。 -- 名無しさん (2018-12-07 08 18 21) キャラ多ければいいってもんでもないんだが・・・サポは目星つけた奴固定だな -- 名無しさん (2018-12-07 11 05 29) 正直18人も貰っても所持数オーバーになるから困る…性能弱いのはプレゼントボックスに放置してイベント終わったら捨てようかな -- 名無しさん (2018-12-07 20 07 02) 入手して図鑑に載ったら即捨てでも良いような性能のゴミばっか。キッドやアムロほどにしろとは言わんが、もう少し何とかならなかったのかよ -- 名無しさん (2018-12-07 20 22 46) ぐぐぐぐアルルがおかしかっただけではあるが、雑魚コモン18枚よりは強レア1枚のほうが嬉しいわな。 -- 名無しさん (2018-12-08 06 27 07) 今回はポイントガチャを沢山引く前提にしたみたいだから、ガチャ景品もコインとか召喚ポイントとかのゴミまみれ、当たり枠で野菜10個くらいの大劣化だろうなきっと。 -- 名無しさん (2018-12-08 09 43 19) 報酬のペルソナシリーズのキャラ獲得総数は90(何の御丁寧かは知らないが一キャラ五人ずつ) 個人的には「再来か当日いきなりで☆7可能 を見込んで」だとしたら倉庫拡張で残すべきかが、今のところ謎。 -- 名無しさん (2018-12-08 13 45 15) ↑☆7が来ると思い込ませて倉庫圧迫、拡張に石使わせるのが狙いなんじゃね?仮に☆7可能になっても大した性能になりそうにないラインナップだし、コレクション要員でしかない。 -- 名無しさん (2018-12-08 14 52 47) 単純に、無意味にワンドがたまることへの対策だろ。本体出てくれんとどうにもならんよな。1箱目を間違ってリセットした場合、取り返しがつかなかった。 -- 名無しさん (2018-12-08 17 58 53) ボスの色が変わるのか。サポカードの設定、どうしよう。 -- 名無しさん (2018-12-11 11 11 05) 1箱目100しか入ってないですよ~ -- 名無しさん (2018-12-11 15 48 59) 当たり前だけど1回目より報酬が渋くなってるなぁ…月ぷよがないのは良いけど、その分コインや召喚Pを増やしてあるしプースラ類も減ってる&★5スキルプースラ消えてる… -- 名無しさん (2018-12-11 16 04 53) 報酬に常時攻撃3.5倍のキャラと50%の確率で3.5倍のキャラがいて、なんだこの格差はって思った -- 名無しさん (2018-12-11 16 49 20) ボス撃破で???の書が手に入るのって前からだっけ? -- 名無しさん (2018-12-11 17 28 12) ボス撃破で必ずもらえるのはバグじゃない?レベル200まで本がなくなることないでしょ -- 名無しさん (2018-12-11 18 40 52) 100%手に入るわけでもないし、ワイルドさんが貰えるときも出ないかな。序盤限定かもしれんが確率は80-90%あるかも -- 名無しさん (2018-12-11 19 00 19) 最終的には本が余って、やるき枯渇は避けられない -- 名無しさん (2018-12-11 19 12 59) ずっと箱の中は100? -- 名無しさん (2018-12-11 19 17 56) 6回目までは100,7回目以降は200 -- 名無しさん (2018-12-11 19 53 44) 召喚ポイント5000使用で激辛ボス退却させられるようにしてほしいわ。召喚ポイントも激辛ボスも邪魔 -- 名無しさん (2018-12-11 21 40 56) 最低100体までは自発しないといけなくなった ボス撃破で本出るようになった、の二重苦でますますソロイベントに・・・救援入るメリットは撃破ポイント狙いのハイエナぐらいか?やる気30のポイントが3倍になって、気軽にスキルぶっぱ出来るのは評価する。 -- 名無しさん (2018-12-11 22 11 46) 前回美味しかったせいか最初のうちは激辛叩きに来てた人が何人かいたけど…あっという間に誰も来なくなった。これで報酬も糞になったとか…糞イベ決定だな -- 名無しさん (2018-12-11 22 26 25) ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ -- 名無しさん (2018-12-11 23 30 33) 残念感は“コラボだったから”と目を瞑るとして、アシスト機能はなんとかした方がいいね。メリットない上に、アシスト行ってハイエナ呼ばわりだし。結局、1番の目玉→ワイルド40 -- 名無しさん (2018-12-12 00 05 08) まあこのシステム、大改修しない限り、特にマルチプレイでゲーム性の確立が難しいのは、前回でわかってたよ… -- 名無しさん (2018-12-12 00 25 11) アシストは慈善事業だもの -- 名無しさん (2018-12-12 02 23 36) ボックス中身よりワイルドが欲しいから100体まで中辛が嬉しい。ボックスなら激辛がいいけど、、ってバランス悪い。とっとと100体クリアした人が激辛狙いでアシストきてくれるのかな? -- 名無しさん (2018-12-12 03 00 04) ポイント少ないぞ。ちゃんと前のときと同じポイントよこせ。 -- 名無しさん (2018-12-12 04 32 08) アンケートに「ボスを逃がす」をつけろって書いたんだけどねえ。 -- 名無しさん (2018-12-12 07 00 35) 全力アシストをやる気0にすれば、沢山アシストしてくれると思うけどね。アシスト時のポイントは半減とかにして。 -- 名無しさん (2018-12-12 07 04 43) 100まで倒す必要ありは、そもそも倒さないほうがよかった前回のがおかしいと思うから問題はない。仮に撃破報酬で本もらえなかったら大顰蹙だっただろうがね。 -- 名無しさん (2018-12-12 07 29 15) うすうす気付いてはいたが、今回はアシストいっちゃ損というギルド破壊系イベントなわけね。次回の手直しに期待かな。無理か。 -- 名無しさん (2018-12-12 11 04 30) 今回はアシストが減った!?じゃあ次は撃破報酬の???の書をなくせばいいか!そしたらアシストせざるを得ない!これでバッチリ!とかなったりして… -- 名無しさん (2018-12-12 11 33 11) 基礎点は、450 × 1/3 × 3/5 = 90 と書いてあるが3/5とは何の数値だ? -- 名無しさん (2018-12-12 17 56 23) 収集のチャンボといい盤面補正かけまくりで引くわ -- 名無しさん (2018-12-12 18 06 10) 撃破報酬で本や草もらえるのは50体までかな。50超えたら全くでなくなった。 -- 名無しさん (2018-12-12 21 31 41) 草は50以降もたまに貰えるけど、本はさっぱり見なくなったな。確率がじょじょに下がって言ってるか、どこかのタイミングで出なくなってるか・・・仕方なく救援叩いて本集めてるけど、激辛の撃破ボーナス貰えない奴はただただ不味いし、ハイエナいわれても仕方ない感じだ。 -- 名無しさん (2018-12-12 22 09 24) がっつかなくても本復活するまで待てば良い話なんだよね。パック買ってないからサポ10人選ぶか3時間?経たないと復活しないし。3時間待てば本2つ増えるし。日曜までだからのんびりやる -- 名無しさん (2018-12-12 22 27 13) 激辛出るたびに3時間待たないといけないのがなあ。100体は無理そうだ。 -- 名無しさん (2018-12-13 06 21 29) 100体じゃぜんぜんポイント足りないから、ガチャ回したい人が週末にでもデッキに応じて倒しやすいあたりのアシストに入るんじゃないかな -- 名無しさん (2018-12-13 10 11 31) ワイルドさんのために100体までは頑張りたいけど激辛だとスキル使ってもハート1つ削るのがせいぜいってとこになってきてる…3ターン縛りは連鎖下手にはきついっす。んで獲得ポイントも少ないんでモチベ下がるー… -- 名無しさん (2018-12-13 11 38 25) バトルアルルどーせバトルで使わんし~と思ってワイルド25は他の子に使っちゃったんだよな。もしプワチャが先に始まってたらちゃんとバトルアルル☆7作ってたのになー…ぐぬぬ -- 名無しさん (2018-12-13 13 23 20) ↑2赤アミティ(7)、リャフター、はりドラ(7)かラフィソル、あとはバルル鬼侍応援団土星てのが意図解なのかなあ。っ『ぷよくえ連鎖シミュレーター』。落ちコン入るとずれるが3連鎖なら追える。 -- 名無しさん (2018-12-13 15 37 02) 改悪部分は既に色々書かれてたか・・・これが何とかできないならボックスを100草まみれにするくらいでないと割に合わない -- 名無しさん (2018-12-13 16 02 36) 激辛行けば100体でも余裕にポイント稼げるよ?ただ、無課金は期間内に100いければな設定だし、アシスト行ったとこで自分の方のカウントしないしでアシストは来ないと思った方がいいかも -- 名無しさん (2018-12-13 18 23 34) 6箱目が終わって75体。ポイント(激辛)いらないから撃破数ほしい。 -- 名無しさん (2018-12-13 18 46 33) 前回より激辛の出現率が高いぞ、4割ぐらいが激辛なんですけど -- 名無しさん (2018-12-13 18 51 04) コラボ狙いの新規ユーザーでガチャ100回すればURとそれなりの資産で回せるだろうし、既存ユーザーでやる気に石つかわない人は考慮外でしょ。 -- 名無しさん (2018-12-13 19 07 02) 闇鍋じゃなきゃガチャも考えるんだけどな。なんやかんや言っても収集とかいつものギルイベよりゃ楽しいし。 -- 名無しさん (2018-12-13 19 16 50) 3ターンダメだ…全然削れない。あとHPゲージが1本じゃないのも嫌な仕様だね。1つ削ってもオーバーキル分が無駄になって結局無駄にやるきを使う羽目になる。前回は神イベだー!って楽しんでたけど今回は苦行にしか感じない。 -- 名無しさん (2018-12-13 19 34 04) 4ターンだとヴァルルとかラフィソルx2とか溜まりかねないから3ターンなんだろうしなあ -- 名無しさん (2018-12-13 19 43 09) 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントではなくなったな -- 名無しさん (2018-12-13 20 41 40) 今までこの手のイベントは他ゲーでもやって来たが…ボス撃破した時にはアシストした人達の撃破数も1増えるのが普通なんじゃないのか?特効カードを作って攻撃力に差をつけたり、与えたダメージによって入手ポイントに差をつけたりするもんじゃないのか?入手したポイント順にランキング付けて別に景品用意するとかないのか?1回目は報酬が良かったから問題になってなかったが、初回からツッコミどころ満載だったぞ、このイベント -- 名無しさん (2018-12-13 20 46 11) めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・ -- 名無しさん (2018-12-13 22 28 57) 改悪満載の超つまらないイベントになっちゃたよな! -- 名無しさん (2018-12-13 22 46 06) 前回まではプレボ大爆発!チャレガチャぶん回し!!だったけど今回、ポイントが溜まんない・・・ -- 名無しさん (2018-12-13 23 54 05) う~ん、次改良するならボス(特に激辛)のHP半減してほしいな…じゃなきゃ二度と開催してくれなくていいわ… -- 名無しさん (2018-12-14 00 33 29) ↑超同意。資産が少ない・ぷよ消し上手くないとせめて時間制限制にでもしないと全然HP減らせなくて、やるきだけ持っていかれて全く得るものがない…(獲得Pも雀の涙だし)倒せないと全然楽しさが感じられないんですけど! -- 名無しさん (2018-12-14 00 42 02) ボス出現を1時間に短縮・アシストで撃破数カウント・相手が堅くなってくのだから最大ハートは3までとかもう少し考えてほしい -- 名無しさん (2018-12-14 00 54 31) 仕留め損ねるとストレス半端ないしな。これなら単純作業の収集の方がマシかと -- 名無しさん (2018-12-14 01 43 51) ペルソナ好きだから、コラボ報酬のキャラが雑魚いとはいえ、コレクション用にでも貰えるのは嬉しい。だから、ガチャの中身がそこまで悪くなったとは感じていない・・・・が、圧倒的に回せる数減ってしょぼい。アシストのやる気消費は0でいいんじゃない? -- 名無しさん (2018-12-14 02 22 01) チャレンジ2回目だから運営も手探りなんだろ、粗ばかり探してブーブー言ってもしょうがない、次回に期待。 -- 名無しさん (2018-12-14 02 59 27) ぷよPにヤナ来てる以上、削れないはただの言いがかりだけど、報酬そのものが減ってるのは擁護できんよな。ボスを倒させるならワイルドさんだけで十分だし、ポイント周りを変えたのはよくわからん。この仕様だとハイエナになるって、素人でも5分も考えりゃわかるわ。 -- 名無しさん (2018-12-14 06 29 05) 基本ハイエナするのは石割って遊ぶような物好きでしょ?低ランカーや無課金は喜ぶかと -- 名無しさん (2018-12-14 07 00 34) やる気に対してのポイントでの効率は全力でのデメリットはない。(心配なら体力系のリーダーとサポと)ヤナと隙間は土星で削れるはずだよね。それと前回が異常で今回が本来の意図した程度かと。ハイエナもなにも依頼しないって選択肢もあるわけで。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 09 18) ちょっと言葉が足りんかったな。ハイエナできるときじゃないと、アシストしてもらえなくなってんだ。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 43 07) 前回は60激辛をアシスト依頼であっという間に落ちてたけど、今は全然。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 45 31) 100まで倒す必要があるってのも多少なり影響はあるが、ワイルドさんあきらめてポイント稼ぎに行ってもまず過ぎるもんで、イベントそのものを放置って可能性が出てくる。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 59 12) ハイエナって通常はマイナスの意味でしか使われない。自分のボス倒してる方がメリット大きいのに、ハイエナ呼ばわりされてまで -- 名無しさん (2018-12-14 10 49 08) ハイエナって通常はマイナスの意味でしか使われない。わざわざアシストに来てくれたのをハイエナ呼ばわりとか喧嘩売りたいのかな。 -- 名無しさん (2018-12-14 10 51 20) 他人のボスを叩くメリットは0に等しいのに態々アシストに入るのは慈善行為もいいところだわな アシスト増やしたきゃよそ叩いてもLv上がるとか消費やる気低減とかポイント倍増とかやれし -- 名無しさん (2018-12-14 13 02 04) 他人の倒してレベル上がったら、サブ垢なんかで低レベル出して叩くだけで終わっちゃうから難しいね。あと、ハイエナって言葉の認識に差異があるようだが、ほとんどの人は「やる気30消費」で倒せないような相手はそもそも救援に入りさえしない、っていう感じの認識じゃないのか?毒で必ず削れます!とか、高レベル激辛1体倒すのにやる気500↑使って救援とかありえんて。後者がいたら、そりゃハイエナじゃなく慈善事業だわ。 -- 名無しさん (2018-12-14 13 26 56) 前回はポイント稼ぐために激辛をアシストするのが美味しかったからハイエナ言われても仕方ないけど、今回は自分とこを100体倒すのが最優先で人のアシストにやるき使ってる余裕ないわ。それでも間に合うか微妙なとこなのに前回より激辛ポンポン出てきてストレス…。 -- 名無しさん (2018-12-14 13 50 09) 慈善事業をハイエナ言われて更にストレス… -- 名無しさん (2018-12-14 14 52 53) 絆破壊イベと化してて草 -- 名無しさん (2018-12-14 16 02 15) 前回におけるハイエナ「自前育てず、流れてきた高レベルかじってウマー」今回のハイエナ「挑戦報酬不味いし死にかけ殴って撃破報酬だけ狙ってくぜ」ってことじゃないん?ところで初回だけでもアシスト無料になりませんかね…正直自前殴るのでいっぱいいっぱいで全然アシストに向かえない… -- 名無しさん (2018-12-14 16 16 06) 割合とか毒が有効ってのは前回の時の情報で知ってはいるけど、それらが有効になるほどの高レベルにまでまず達せないって言う…。 -- 名無しさん (2018-12-14 16 58 55) ちょっと硬すぎるね。素直にハート一個なら全体力同じでも、まだ攻略しやすいし、やる気になるのに。LV50でリタイア。もういいや。あとはアシに回る。 -- 名無しさん (2018-12-14 17 05 27) あああああふしぎな召喚の書が5個並んでるうううううう!(絶望) -- 名無しさん (2018-12-14 19 42 30) ↑あるあるだな -- 名無しさん (2018-12-14 21 09 01) ワイルドさんは要らないので、激辛で高Lvの人を毒でアシストしてチャレンジPを稼いでた。相手がLv200近いと撃破しなくても全力1回で1400Pぐらい貰えた。でもそんな高Lvの人なんて滅多にいないよね・・・ラッキーだったわ -- 名無しさん (2018-12-14 22 57 22) 今回もダメージに応じてP貰えてるの?なんか一定に感じる… -- 名無しさん (2018-12-15 05 12 24) ↑x5 15時間待ちか。ご愁傷様。 -- 名無しさん (2018-12-15 07 28 34) 前回はガチャで☆5豚が出たのでポイントを稼ぐ価値が非常に高いが、今回は10連1回やって結果に、コイン・コイン・召喚P・コイン・召喚P・コイン・・・・。ポイント稼ぎが目的のアシストなんかバカらしいわ。ギルメンが困っているのを助ける慈善事業だよ今回は。 -- 名無しさん (2018-12-15 07 30 39) ↑x8 前回はポイント稼ぎがメインだから割合毒は非常に有効だったけど、今回は100体撃破以外にほぼ目標が無いので、割合毒は出番無し。101体以上進む人は違うんだろうけど。 -- 名無しさん (2018-12-15 07 32 48) その100体に到達するのが困難なんだけど…。資産ある人は違うのかな。LSの問題でサポにリャフターじゃダメなんだよね…。 -- 名無しさん (2018-12-15 10 07 58) HPがハート3つとか4つとかに分かれてなくて1本だったら、もう少し低いLvでも毒割合が有効で資産少ない人でも何とか100体いけそうなのにね。次回はこの辺も改善して欲しいところだわ… -- 名無しさん (2018-12-15 10 45 40) Lv.200だと挑戦報酬の計算式全く合わないが大丈夫か -- 名無しさん (2018-12-15 13 50 56) そのリャフター狙いにガチャ回そうにも闇鍋 -- 名無しさん (2018-12-15 13 55 14) 7箱目以降の半分をコインと召喚Pにする意味がわからん。アンケートで召喚Pとコインを何とかしろと大半のユーザーから言われてるはずなのに減らす手段を作らず、逆に増得るように工作するって事は、アンケートなんかまったく見てないっていう証拠だよな?1回サービス終了して運営を総入れ替えしろよ -- 名無しさん (2018-12-15 17 51 03) ワイルドさん狙いだと、どんだけ中辛をぶったたくかになる。 -- 名無しさん (2018-12-15 18 05 31) まあ大半は他のイベントよりよかったって言う程度で、いちいち召喚Pだのコインだのに言及しなかったと予想。ノイジーマイノリティーとサイレントマジョリティー。あと無~微課金の要望は重課金に比べて遥かに軽く扱われる。更に言うとここでの発言はIDに紐付けされないから基本無視される。 -- 名無しさん (2018-12-15 19 20 33) そもそも、運営はアンケートの要望を好きに取捨選択できる立場だから、廃課金の意見でも無視する事はある。対人戦の廃止みたいに無視出来ないレベルになったら対応せざるを得ないから、アンケートなりで要望は出しておいて損はない。 -- 名無しさん (2018-12-15 21 01 13) とうとうやる気30で1本削れなくなった。まあワイルドさん40は -- 名無しさん (2018-12-15 22 02 57) Lv70越えたあたりで、中辛:全力1回、辛口:全力2回たまに3回、激辛:全力8回でまだ足りない。8回ってやるき250まるまる全部使うってことだし、そりゃ激辛にヘイト溜まるわな。 -- 名無しさん (2018-12-15 23 14 57) 手持ちリャフターかはりドラ☆7ga -- 名無しさん (2018-12-15 23 39 05) 手持ちリャフターかはりドラ☆7(自分はリャフター)が条件になると思うけど石使わないで100体行ける。96体まで行って面倒だから最後石つかったけど。 -- 名無しさん (2018-12-15 23 42 19) 呼び出した本の方が時間待ちの本よりふしぎ率が低い気がする。時間でボス逃がしているとふしぎ率が上がる気がする。アシスト頼んでるとふしぎ率が上がる気がする。気がするだけだから気にすんな。 -- 名無しさん (2018-12-15 23 48 08) コラボイベは、改悪だらけの最低の出来で失敗作。コラボ目当て入ってきた人も、もうほとんどが去っちゃた。 -- 名無しさん (2018-12-16 00 00 15) ボックスガチャってさ、課金者がPを集めに集めて非課金と差が生まれるってのが一種のあるある・仕様だと思ってたけど…ある意味素晴しい?(皮肉) -- 名無しさん (2018-12-16 00 23 37) ペルソナガチャを引いてリダカにしてる人が7日前からインしてない→7日前はまだイベント始まってない→あまりに糞ゲーだったからイベント前に撤退したんだとしたら…鋭い嗅覚の持ち主だったと感心する。9割方リセマラだろうけど -- 名無しさん (2018-12-16 00 40 04) リャフターじゃなくてリャタフーな -- 名無しさん (2018-12-16 03 11 52) 大体、リーダーよりもサブのが大事なゲームだからな。パズドラみたいな恒常的な全体攻撃手段がほぼないうえ、体力もそれぞれで独立だから、リーダーだけじゃどうしようもない。 -- 名無しさん (2018-12-16 06 32 08) 多くの点で首を傾げるルールで、根本改善すら必要かも。 ただ、今まで制限ばかりだったスキルを、ガンガン使っていけって点は評価出来る。 -- 名無しさん (2018-12-16 10 48 46) あと、ハート制は思いのほか難易度上げてる点は、もうちょい考慮して欲しいな。 -- 名無しさん (2018-12-16 10 49 37) どうにかこうにか100体まで行ったから後はギルメンさんとかのアシストに徹しようとやってはいるけど、ほんっと撃破しない時の報酬ポイントがショボすぎてまさに慈善事業だなって思う…これだったらアシストよりとこ塔にやるき使ってる人が多そう -- 名無しさん (2018-12-16 11 09 49) コラボイベントで大ゴケしたって事は…この間の生放送はクリスマス収集の特攻紹介以外、何も有益な情報は無かったて事になるのか。生放送2時間、時間超過してまでやったのにカス情報しか無かった→最低な豚生放送を敢行したって事になるなw -- 名無しさん (2018-12-16 12 47 37) 1回目の時はプレボ整理が大変だったけど、2回目はろくにポイント貯まらないからプレボが常に0。各キャラスキルマに出来るくらいは箱開けられると思ってたのにな… -- 名無しさん (2018-12-16 17 10 24) LSギルドなのに、サポートが、魔人系、ぐぐぐアルル、そしてなぜだか戦乙女ダークアルル、嫌らせかと思う。スキルぶっ放すんあからラフィソル系にしておいてほしいんだが。 -- 名無しさん (2018-12-16 20 49 28) ↑考え方の違いかな?スイッチ戦法でギルメンのアシストに入ってる身としてはそちらの方がありがたい -- 名無しさん (2018-12-16 21 36 46) そこは考え方の相違っていう。石をふんだんに割れる人なら、多少失敗してもスイッチでやるだろうけど、数回やって成功1回なら結局割合毒と変わらなくね?とは思う。2Tで40って結構難しいよね。 -- 名無しさん (2018-12-16 22 17 37) 盤面次第ですね。初期配置青3個しかない時とか泣きたくなります -- 名無しさん (2018-12-16 22 22 58) ごめん。スイッチって?。とことんのスイッチなら分わるけどチャレンジのスイッチってなんだろう…。 -- 名無しさん (2018-12-16 22 31 31) ↑リーダーを漁師or雅楽師にしてメンバーにデモサバorアポストロス、他のスタメンに土星で控えメンバーに火力の上がるリーダー及び殴りメンバー、サポに童話…みたいなデッキかと。 -- 名無しさん (2018-12-17 01 14 00) ↑そんで漁師・童話を発動させた後スライドスキルで控えの殴りメンバーにすれば、ネクストぷよとなぞり消し増加を3ターン確保しつつ殴れて、上手く行けば3ターン以内に殴りメンバーのスキルを発動できる。 -- 名無しさん (2018-12-17 01 18 31) ↑㌧。でもそんなピンポイントなカード持ってるくらいなら赤アミティ(☆7)リャタフーはりドラ(☆7)で1,2Tに3連鎖させてからスキルぶっぱでいいような。そこまで厳密じゃなく赤アミティ(☆6)リャタフーラフィソルでも100体までなら1本削れたし。 -- 名無しさん (2018-12-17 02 10 25) 比較的やりやすいパターンとしては、助手、雅楽、デモサバ、サポバトルアルル、裏にグレイス、セイリュウ、クロード、まぐろだろうか。フェスなしとはいえ、☆7ふんだんに使うこっちも大概やな。 -- 名無しさん (2018-12-17 08 12 50) サポ含めて表に4枚だとデモサバが発動しない危険あるんじゃ? -- 名無しさん (2018-12-17 08 30 56) それゆえのバトルアルル。ノーマルスキルがなくて、かつリーダースキルの倍率自体は優秀だからね。まさかの就職先である。 -- 名無しさん (2018-12-17 18 20 28) 報酬、7箱めからのショボさが半端ないわ。やるき草の期限があるから少しやったけど、なにか、ここの運営はいっぱい遊んでくれるユーザーは歓迎しない、ということか? -- 名無しさん (2018-12-17 18 38 42) 時間ギリギリだけどラフィソルアミティ6ラフィソルで隙間はバルルと土星でも石つかわずにレベルアップと配布草報酬草ガチャ草で100体達成。 -- 名無しさん (2018-12-17 20 02 03) 2枚目以降だけど、ごっ合成していいんだよね?星7来ないよね? -- 名無しさん (2018-12-17 23 45 31) 23時45分に98体目の激辛に20分かかってした -- 名無しさん (2018-12-18 04 52 49) 1回目が良すぎたってのはあるけど、それにしても今回は色んな面でショボかった…キャラの数だけ見ると大盤振る舞いって感じだけど。3回目も同じ敵の仕様とルールで、報酬P集めにくい、報酬自体半分以上コインと召喚Pって状態だったら、嫌々ワイルドさん集める為だけのイベントになりそう… -- 名無しさん (2018-12-18 11 58 21) プレゼントボックスに放置されたまま消滅するキャラ多そう。私は20ほど。使えないカード、わざわざ引き取るの面倒だ。 -- 名無しさん (2018-12-18 16 47 05) 名前 コメント
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タマミツネ討伐 ディノバルド討伐 ガムート討伐 ライゼクス討伐 ラギアクルス討伐 ジンオウガ討伐 ゴア・マガラ討伐 ティガレックス討伐 リオレウス討伐(イベント) ナルガクルガ討伐
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ふつうにいどむ・全力でいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 このイベントに関連する特攻対象カード 復刻ルール(復刻) このイベントに関連する特攻(復刻)対象カード(復刻) コメント等お待ちしています! 【開催期間】2019年4月24日(水)15:00~4月30日(火)23:59 (チャレンジPガチャのみ~5月1日(水)23:59まで) 以下、前回のイベントの仕様で記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「オトモ王子(魚)」が入手できるイベント。 「オトモ王子(魚)」は☆7までへんしんが可能。 ☆7へんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(王国の手鏡)×5 【☆6】本体×5 が必要(ワイルドさんを使わない場合)。 前回からの変更点 前回の協力ボスイベント「第2回プワープチャレンジ」から変更された点は以下の通り。 全力(やるき30)で挑戦した際はバトルターンが1ターンのみそのかわり、スタメンのデッキ6枚全員がスキル発動可能状態となる。(フルパワースキルを所持している際はノーマルスキルが発動可能状態) ふつう(やるき10)で挑戦した場合のターン数は3ターンに戻された。 特定のカードがイベント特攻となり、本イベントにおいてそのカードのみ攻撃力が上昇する。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (1ターンで過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、 ふつう(やるき10)の場合は3ターン 全力(やるき30)の場合は1ターン の行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 ただし「敵の行動まで終えてからターンエンド」する都合上、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンまできっちり発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限以内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ふつうにいどむ・全力でいどむ 「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。 全力の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 ただし、挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 召喚の書は追加された順に使用することになる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 特別ログインボーナス 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 前述の通り、「???の書」はボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 第1回と異なり、なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「オトモ王子(魚)」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 第1回と異なり専用へんしん素材が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してからリセットしよう。 以下、前回のイベントの仕様で記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】オトモ王子(魚) 1個 【☆6】王国の手鏡 5個 2~6箱目 【☆6】オトモ王子(魚) 1個 【☆6】王国の手鏡 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 0ダメージ撤退したときは、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※ふつう・全力にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 208 417 1041 62 1043 63 1046 64 209 65 210 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 1061 69 213 70 213 427 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 430 1075 74 215 431 1078 75 216 1081 76 217 433 77 217 434 78 218 1090 79 219 437 80 438 81 1099 82 220 1101 83 221 84 221 85 222 444 1110 86 222 1112 87 223 446 88 447 1118 89 449 1121 90 225 1124 91 225 451 1127 92 225 93 226 453 1132 94 454 1135 95 455 96 228 456 97 228 98 229 1147 99 230 1150 100 101 626 102 232 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ ふつう 1300 1900 2600 3300 全力 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】オトモ王子(魚) 辛口 【☆6】オトモ王子(魚) 激辛 【☆7】オトモ王子(魚) ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特攻 対象カード むチューなシグ むチューなシグ 攻撃力6倍 復刻 【開催期間】2020年10月12日(月)15:00~10月18日(日)23:59 (チャレンジPガチャのみ~10月19日(月)23:59まで) ルール(復刻) 最近の開催と同じく やるき10でいどむ時のターン数が3ターン。 やるき30でいどむ時のターン数が2ターン、スキル発動キャラ4体。 になっている。 このイベントに関連する特攻(復刻) 対象カード(復刻) キングオブさかな王子 さかな王子(魚) さかな王子(人間) オトモ 本気のオトモ まちぼうけのオトモ キングオブさかな王子 さかな王子(魚) さかな王子(人間) オトモ 本気のオトモ まちぼうけのオトモ・S 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! やるき30で挑んだ場合全キャラクターがスキル発動可状態とかデモサバつよすぎひん? -- 名無しさん (2019-04-22 20 08 41) デモサバなんて今回いらんやろw -- 名無しさん (2019-04-22 20 35 30) スタメン全キャラクターか、サブも含めた全キャラクターかの明記はないから、全キャラクターがサブも含めた場合、スタメンのスキル使った後にデモサバで控えだせば多くのスキルを使えるということでしょ。たぶんスタメンだけだと思うけど。 -- 名無しさん (2019-04-22 21 11 39) プワチャレ緑はほんと草。シグに特攻つけるとかもうわざとやってるだろ運営 -- 名無しさん (2019-04-22 23 14 45) 6周年だから6キャラスキル発動可だし特効6倍。後半石溶かして欲しいんだから有利属性6倍はないでしょ。 -- 名無しさん (2019-04-23 17 32 34) 6キャラスキル発動可なら手持ちで余裕だからチューシグ本格的にいらないなぁ…引いてないけど -- 名無しさん (2019-04-23 18 42 14) やるき30ではスキル発動は6体って書いてあるよ。スタメン、サポのみ -- 名無しさん (2019-04-24 10 10 33) やるき30だと1ターンしか戦えないため、1度の戦闘で与えられる毒ダメージは最大体力の5%にしかならない。一方、体力MAXの状態から体力の15%を削るスキルを6回使っても、6回とも最大体力の5%以上を削る計算になる(6回目は約6.66%)。8回目でやっと5%を下回る(約4.81%)。 -- 名無しさん (2019-04-24 18 42 08) スーリかHWフェイニィのスキルを使って、チューシグの通常攻撃を赤属性にするという手もある。スキルには反映されないという欠点があるが、やるき30挑戦でスキルを使い切っても倒せない場合は使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2019-04-24 18 55 16) ↑2 要するに、2回凸するなら割合10回と毒ダメ2回で1ゲージ行けるってことでいい? -- 名無しさん (2019-04-24 21 13 26) この王子、魚か人かどっちだよwと思ったら、そもそも王子ですらない事に気づいた… -- 名無しさん (2019-04-24 22 38 16) いや毒も割合もいらないでしょ。蒸気のエンハンスと攻撃スキルで十分すぎる -- 名無しさん (2019-04-24 22 41 39) うむ、6キャラスキル発動だとガチ殴りでいい。 -- 名無しさん (2019-04-24 22 48 05) 本が渋くて全然進まん。序盤だとほとんどアシストも出ないしな。 -- 名無しさん (2019-04-24 23 15 55) ↑4 王子の影武者やりたいオトモ……? -- 名無しさん (2019-04-25 01 38 17) ↑2 一度何かをわざとアシスト依頼に出すと、ミッションで本が数冊手に入る -- 名無しさん (2019-04-25 05 50 47) 毒でターン待つよりこっちのが楽だな -- 名無しさん (2019-04-25 10 56 59) 相変わらず盤面操作やりたい放題でホント萎え -- 名無しさん (2019-04-25 21 08 41) 赤ッチ赤アミリャタフーラフィソル(サポ赤ッチ)に怯え追加してもダメが増えてないよーな。怯えとリャタフーのスキルが同枠なのかな?。 -- 名無しさん (2019-04-25 21 58 09) エンハンス、怯え(怒り)、残り初代砲系が安定? -- 名無しさん (2019-04-25 23 21 45) 1Tしかないからね。ラフィソルとかないって場合だと、1ゲージ確実に飛ばすって方針で、聖獣拳士、童話、魔界あたりかね。そいつらもガチャ限☆7だろって言われるときついが。 -- 名無しさん (2019-04-26 22 18 16) じゃあちびムーンルルーりんごミノアマリカにサンタドラコメイリィネロあたりで -- 名無しさん (2019-04-27 09 16 20) ねこガールズ、ルルー、リンゴ、雪国、おとぎ話、サポにローザッテ、蒸気ルルー、サタカバのどれか借りれれば安定した。 -- 名無しさん (2019-04-27 15 17 42) 赤ウィッチだと、主属性赤で副属性で他の3色を補う形が良いのかな。 -- 名無しさん (2019-04-27 16 58 57) 丁度、今回のお供王子がローザッテ系のエンハンス。星6で2倍ですが、怯えかませば必要な火力は出る。一箱めで作れるし、赤ッチの条件も同時に満たせるので、リャタフーないなら考慮の余地はあり。 -- 名無しさん (2019-04-27 22 38 57) ↑4リーダーマリカの方が良くね?スキル放ったら確実にリーダー条件満たすし。 -- 名無しさん (2019-04-28 08 40 03) オトモの派生キャラ多すぎ -- 名無しさん (2019-04-28 09 08 28) ↑2 無条件で3倍のリーダーがいる時点でマリカとかゴミ -- 名無しさん (2019-04-28 09 12 01) マリカかちびムーン、サンタドラコ、ツリーレムレスで似非バーストフレアに。3キャラ使ってようやくとか、やっぱりおかしい。イベントカードだけだから仕方なしか。 -- 名無しさん (2019-04-28 09 44 14) マリカをゴミ扱いする人のおすすめリーダー教えてください。今後の話はスレチとして、このイベントにおいては、確実に条件を満たすというのは無条件と同義でしょ? -- 名無しさん (2019-04-28 10 41 39) 横だがイベント縛りなら☆7ミクダヨーで4倍にして後適当にやればいいんじゃね -- 名無しさん (2019-04-28 10 51 54) ☆7ミクダヨーだと、大砲1門失うんで、総火力が落ちちゃいます。4倍砲1門と3倍砲2門のどちらにするかは、ケース次第かも。 -- 名無しさん (2019-04-28 11 10 17) 3×6より4×5の方が大きいし、残り5枚でバフ2火力3で足りなくなったらバフ3火力2の構成で調整すれば。 -- 名無しさん (2019-04-28 11 24 05) ↑4 自分で書いてるやん「スキル砲で3倍」って。スキル砲に頼らなきゃ安定しないってことだし。 -- 名無しさん (2019-04-28 11 43 47) スキル砲に頼らないで、スキル砲より火力出るデッキ教えてください。リーダーに限定した書き方をした自分が悪かったです。「自分で書いてる」という回答が文字通りの意味でしたら、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2019-04-28 12 05 08) ↑3バフ3でも足りなくなって、バフ4でやってますw -- 名無しさん (2019-04-28 12 21 44) ↑9 ネロリーダーで主属赤 副属混色で組んだ方がまだ威力安定しそうだよね -- 名無しさん (2019-04-28 13 13 14) ↑ いやもうティルラリーダーでいいだろ、無条件攻撃4倍だし。他はエンハンスとスキル砲でいい -- 名無しさん (2019-04-28 13 48 55) ↑ 訂正。無条件てのは赤単色でいいってことな。副属性が~とか考えんでいい。 -- 名無しさん (2019-04-28 13 50 15) ↑2それは誰もが思っていたが、入手難易度で誰も言わなかったネタじゃね。星6にするのもう緩和されたんかな。 -- 名無しさん (2019-04-28 14 06 10) カード資産ないなら、サポートに借りられるキャラからデッキ作るしかないでしょ。例えば蒸気ウィッチがサポにいるなら、赤で組むよりりすくまとマイア入れた黄単の方がいいし、サポに黒シグがいるなら、プリズム要員と初代2人ずつ入れて、プリズム⇒初代、プリズム⇒初代にする方がよい。1Tしかないんだからスキル法に頼らない意味が分からないが -- 名無しさん (2019-04-28 14 07 23) スキル砲が悪いって言ってんじゃないよ。マリカは「8個のぷよ同時消しで攻撃3倍」なんだから、全員のスキル打ち終えて、最後いざ手動でぷよを消さなきゃいけない時に安定して8個消せるのかって言いたいだけ。だったら無条件に赤属性の攻撃あげるカードのほうがいいだろ?あとテクニカルクエ何回開催してると思ってんだよ?これだけ開催してるのに☆6化まだできてないなら、攻略デッキ組めてないユーザーの怠慢だよ。 -- 名無しさん (2019-04-28 14 21 59) 普通は星6選べるキャンペーンとかで資産そろっていくから思考実験みたいなもんだろう。怠慢とかゲームでいうものでもないし。 -- 名無しさん (2019-04-28 14 29 24) なるほど、☆6キャンペーンね。マリカより使い勝手よさそうな赤カードがいっぱいあること -- 名無しさん (2019-04-28 14 40 57) 自分の召還は10でチャレンジしてサポート募りつつ他所の激辛ボスをサポート30で撃破するのが効率いいのかな -- 名無しさん (2019-04-28 15 07 09) てかサポに蒸気ウィッチ出させてる時点でどうなのよ・・・そこは掲示板で変更要請するべきだし、言えない雰囲気ならそれもどうかと思う。 -- 名無しさん (2019-04-28 15 17 09) ↑たとえ話にマジレスは草。 まあマリカ持ってる時点で召喚士クエは開催3回目くらいだっけ?その後にも何回も開催されてるわけだし、いくらでも作るチャンスは確かにあったわな -- 名無しさん (2019-04-28 15 36 28) マリカが大砲役も兼ねてんだけどな。3*6*2と4*6 -- 名無しさん (2019-04-28 15 55 41) 100までいったが、こっから先は2回凸いるから続けるか悩むな -- 名無しさん (2019-04-28 16 04 06) ↑2 どういう計算?くわしく -- 名無しさん (2019-04-28 16 07 15) きらめくルルーリーダーにポップなアミティ、☆7ルルー、ちびうさ、グレタでサポーターはあかいアミティなんかでやってるけど60代ぐらいなら倒せる可能性はある。激辛でもハート3つぐらい削れるから悪くないかも。ポップなアミティのチャンスぷよ生成が赤と紫以外ならグレタのスキルも使いやすく、条件付きエンハンスが上手く生かせてくれるから結構楽しい。先にちびうさのスキルを使うようにして条件付きエンハンスを上手く繋げています -- 名無しさん (2019-04-28 19 41 42) チャンスぷよ生成を維持するならアンデルの方が良いかなあ…サポーターにコンビネーション乗らなくなるけど -- 名無しさん (2019-04-28 19 48 42) ↑5 だれか計算式の意味を教えてくれ、バカな俺はマジで意味がわからん -- 名無しさん (2019-04-28 19 50 33) 70位までならリーダーサポ両方サンタフェーリでやる気10で1本削れる。まあリーダーはともかくサポに出してもらえるかが問題だけど。特に激辛ならやる気30で何も考えないで殴る方が楽だし。 -- 名無しさん (2019-04-29 01 04 50) マリカ持ってるけどティルラ含めて召喚士☆6に出来てないよ。なぞり失敗が異様に多いんだ。マルチでも迷惑かけてるけどごめんね。 -- 名無しさん (2019-04-29 01 17 32) 横レスだけど多分書き込んだ人のデッキで資産問題とかバフ要員の関係とかでスキル砲が2門か1門かなんだと思う。例えばでマリカちびムーンだとLS3倍x6キャラx2砲でティルラちびムーンだとLS4倍x6キャラ(x1砲)。ルルー位なら持ってる人多そうだし3x6x3>4x6x2で比較してもいいと思うし話題のマリカ入れたら3x6x4=4x6x3位まで書いて欲しいけど。多くの人はもう少し色々持ってるだろうし選べる星6で赤アミ引いてリーダーにするかとか各自の資産で悩むのがこのゲームなんだと思う。 -- 名無しさん (2019-04-29 01 50 25) ↑9 ティルラリダの際にマリカ外して1砲にしてどうすんだよ。マリカいれたら4倍*6キャラ*2砲になんだろ?マリカリダの方が威力出るみたいな書き方すんじゃねーよ! -- 名無しさん (2019-04-29 05 02 31) 極端な話リダサポ含めたスタメン6キャラ全員マリカなら3倍*3倍*6キャラ*6砲、ティルラリダ、サポとサブがマリカなら4倍*3倍*6キャラ*5砲でティルラリダの方が出るよね。サポもティルラで4砲に削ってもそっちの方が出る。さらにサブをエンハンス、条件付きエンハンス、怯えとつけてくとマリカリダが上回るけど、もうここまでくるとスキル砲というよりいかにエンハンスをかけるかが大事であって、スキル砲が全てって感じじゃないよね -- 名無しさん (2019-04-29 05 44 45) イベントの仕様と話してる内容が如何にスキルをブッパするかだからティルラのスキルが死にスキルなんだよね。エンハンス枠とか必要だから実測しないでも感覚でマリカの方が出るのは分かるけど数式(て程でもないけど)出すならもう少し考えて欲しい。 -- 名無しさん (2019-04-29 08 24 27) ↑じゃあ具体的にエンハンス考慮した式を出してよ -- 名無しさん (2019-04-29 08 31 39) マリカ6体の場合3倍リダ×3倍サポ×6キャラ×6砲=324倍、ティルラがリダサポでサブマリカの場合4倍リダ×4倍サポ×6キャラ×4砲=384倍でティルラリダサポの方がでる。マリカリダサポ含んだ5体に怯え1体の場合3倍リダ×3倍サポ×2倍(怯え)×6キャラ×5砲=540倍、ティルラリダサポ他マリカ3体怯え1体の場合4倍リダ×4倍サポ×2倍(怯え)×6キャラ×3砲=576倍でティルラリダサポの方が出る。これからエンハンスを付け出せばマリカが上回りだすけど結局スキル砲の枠は減らさざるをえなくなるね -- 名無しさん (2019-04-29 08 47 16) もう疲れたーダルいこのイベ -- 名無しさん (2019-04-29 09 28 37) ティルラ思いついた自分スゲーとかドヤ顔したらそうでもなくて御機嫌ナナメなんだよ、言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2019-04-29 09 38 58) 30消費1ターンは、10消費と差別化出来た点は良いんだけど、かなり多くが死にスキルになって戦略の幅がほとんどなくなったねぇ -- 名無しさん (2019-04-29 09 45 56) 99までと100からしばらくの激辛以外はむしろ楽になったけど。3倍サポで3本赤ッチサポなら4本削れる。箱ガチャ9箱目までは残り期間時間回復のやる気でなんとか。今回もアンケくれば書くけどガチャ一気にあけさせてくれないのだけはダルい。 -- 名無しさん (2019-04-29 09 49 10) てか101体以降のボスに挑戦してる人は何が目的なんだ。石にそんな執着してるんか -- 名無しさん (2019-04-29 09 56 31) ↑ガチャの本とテスト。全体では余ってる位なんだけど一部足りないので。 -- 名無しさん (2019-04-29 10 04 11) 書いてる人の大半は赤アミとかうルルとか赤ッチとかはりドラをリーダーにしててティルラもマリカも関係ない予感 -- 名無しさん (2019-04-29 10 09 21) チャレンジガチャのエクストラ、急にしょぼくなる感じやめろ。特殊素材も入れろってアンケ書いたんだがな -- 名無しさん (2019-04-29 10 14 27) ↑4やる気消費するのにスキル押すだけで早いからなんとなく。エクストラから石はもう出てこない。 -- 名無しさん (2019-04-29 10 50 26) 石出ないのか、ホントショボイな -- 名無しさん (2019-04-29 11 14 23) エクストラ以降でも集めるとすれば召喚Pと紫豚くらいだな -- 名無しさん (2019-04-29 17 40 14) もはや、100点や魔導書より星4,5特殊素材の方が貴重っていう。コインなんてどう処分すればいいの… -- 名無しさん (2019-04-29 20 23 38) コインに関してはえらべるクエストの開放金額を上げる代わりに制限時間も伸ばしてくれたら良いんだけど9桁以上持ってる時点で100万程度に値上がったとしても端した金としか思えないだろうしなあ…リーダーをきらめくルルーからはりきるドラコにしたら見方がまた変わったよ…アンデルとストリートのまぐろも呼んでラフィソルリーダーなんかにしても十分強烈だった。ポップなアミティのバフ維持に初代砲役のちびうさは継続、ルルーが降板する事態に…アンデルは☆6のままでチャンスぷよ生成役だけど☆7にして2色変えられるようになったらちょっとマシになるかな… -- 名無しさん (2019-04-30 11 03 14) ↑ごめんラフィソルはサポーターだった… -- 名無しさん (2019-04-30 11 04 01) 結局ティルラリダでよかったな。マリカ(笑) -- 名無しさん (2019-05-02 13 39 21) 木之本桜&ケロちゃんがクソ強い。相手が緑属性なので尚更。 -- 名無しさん (2020-10-18 08 16 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2kunren/pages/44.html
2匹を分断して戦う。 具体的には闘技場に入って右に行きちょっとずつキングチャチャブーに近づいて片方に気づかれる。 あとは小タル爆弾が採取できる場所の当たりまで引き寄せて戦う。 1匹倒すまでは閃光は使用しない(使用するともう1匹に気づかれる)。 コメント ツエ -- 中田智紀 (2010-05-26 18 33 22) 上の奴きもい -- kks (2010-08-08 12 32 24) 上の奴らきもい -- 世界のゴミ (2010-08-16 14 08 54) ●秘密その1 インコさんは実は鳥ではなく、虫でした。 -- インコ (2010-09-20 13 51 00) ●秘密その2 本当は愛知じゃあじゃない。これ以上は書きません。 -- インコ (2010-09-20 13 53 24) ●秘密その3 実はインコさんはG訓練はまだクリアしていません。ごめんなさい。 -- インコ (2010-09-20 13 55 33) ●秘密その4 インコではなくイャンクックです。書くの長いのでインコにしました。 -- インコ (2010-09-20 13 58 36) ●秘密その5 ラー功略にいる「女」やショウグン亜種攻略にいる 「ゴールデンボール」はぼくの知り合いです。 -- インコ (2010-09-20 14 07 48) 以上。 -- インコ (2010-09-20 14 08 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soulreverse-zero/pages/76.html
チャレンジ 報酬をもとにミッションをこなしていけば、確実にクリアできるようになっている スムーズに進めるために、貰えるソルの覚醒素材はアーサーに最優先で使うこと No チャレンジ内容 報酬 備考 1 ストーリークエスト「1-2 マールコットへ続く道」をクリアしよう 英霊召喚チケット*1 2 英霊召喚ガチャを1回引く 全能の成長コードⅢ*2 1でもらったチケットを使う 3 成長コードを使用する ソルの覚醒結晶(小)*6 2でもらったコードを使う。これでもらった素材はすぐにアーサーに使う 4 ストーリークエスト「1-4 壊された町で1」をクリアしよう ゴールド*1000 5 遺跡探索「古びた遺跡 エリア3」をクリアしよう テラの覚醒結晶(小)*6 6 ストーリークエスト「1-7 壊された町で3」をクリアしよう 全能の成長コードⅢ*3 7 成長コードを使用しよう ルナの覚醒結晶(小)*6 6でもらったコードを使う 8 ストーリークエスト「2-2 敵を捜して1」をクリアしよう スタミナ回復薬*1 9 マールコットに「木材生産場」を建てよう テラの覚醒結晶(小)*6 10 ストーリークエスト「2-4 敵を捜して3」をクリアしよう 英霊召喚チケット*1 11 遺跡探索「朽ち果てた神殿 エリア1」をクリアしよう ルナの覚醒結晶(小*6) 12 ストーリークエスト「2-8 願いよ届け3」をクリアしよう 属性クエストキー*1 13 ストーリークエスト「3-2 潜むモンスター」をクリアしよう ゴールド*1000 14 レクリスのレベルを2にしよう 育成クエストキー*1 15 サブクエスト「覚醒クエスト」を1回クリアしよう ゴールド*1000 16 マールコットに「武力のシンボル」を建てよう ソルの覚醒結晶(小)*6 17 アーサーを1段階覚醒しよう ゴールド*1000 3や16でもらった素材を使う 18 キャラクエスト「アーサー1話」をクリアしよう 英霊石*10 19 ストーリークエスト「3-6 夕闇のモンスター」をクリアしよう ソルの覚醒結晶(小)*6 20 遺跡探索「宵闇の牢獄 エリア1」をクリアしよう SR以上英霊召喚チケット*1 21 「SR以上確定」ガチャを回そう 全能の成長コードⅣ*3 21でもらったチケットを使う 22 成長コードを使用しよう テラの覚醒結晶(小)*6 22でもらったコードがある 23 ストーリークエスト「3-12 死を呼ぶ巫女の歌」をクリアしよう レトロなじょうろ*3 24 マルチクエストを1回クリアしよう 英霊石*10 25 ルーチェの家でルーチェの親愛レベルを2にしよう ソルの覚醒結晶(中)*10 23でもらったアイテムを使う 26 「ゴールド生産施設」からゴールドを回収しよう ゴールド*1000 27 レリクスのレベルを3にしよう 属性クエストキー*1 28 サブクエスト「覚醒クエスト」を1回クリアしよう ルナの覚醒結晶(小)*6 29 ストーリークエスト「4-2 接近警報1」をクリアしよう 育成クエストキー*1 30 英霊を2段階覚醒させよう SSR英霊召喚チケット*1 16・19・25でもらった素材を使う
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1271.html
概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ふつうにいどむ・全力でいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2018年12月11日(火)15:00~12月17日(月)23:59 (チャレンジPガチャのみ~12月18日(火)23:59まで) 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「ペルソナQ2シリーズ」が貰えるイベント。 本イベントで手に入る報酬キャラクターは全18種類(合成専用パプリスを除く)。 それぞれが最大で5枚ずつ手に入り、スキルMAXまで育てることができる。 前回からの変更点 箱の中身 … (前回)すべて200個→(今回)6箱目までは100個 挑戦報酬 … 大幅に下方修正、さらに、ふつうでいどんだ場合は全力の1/3に ふつうでいどんだ場合、撃破報酬の1/3程度に HPを減らすことによる報酬増加が大幅減少 激辛の報酬 … (前回)中辛の5倍→(今回)中辛の3倍 全力でいどんだ場合 … (前回)ふつうの1.3倍→(今回)ふつうの3倍 撃破報酬 … 大幅に増加。レベル1の時点で前回の3.6倍 ボスの撃破報酬アイテムとして「???の書」がもらえることがある ワイルドさんは10体目〜100体目まで10体ごとの撃破報酬となった チャレンジPガチャから出現するやるき草が(50)から(20)になった 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (1ターンで過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、3ターンの行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 3ターン経過でターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 幻獣シリーズなどのチャージスキルは解放が間に合わず発動しないため注意。 ただし「敵の行動も3ターン終えてからターンエンド」する都合上、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最大3ターン分きっちり発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、3ターンでどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から3時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ふつうにいどむ・全力でいどむ 「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。 全力の場合、ランダムで選ばれる3キャラが挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 ただし、挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 アシストでは、撃破報酬の素材ぷよや???の書、ワイルドさんはアシストされた側が獲得、 挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPはアシストした側が獲得する。 誰がどうアシストしたかは依頼主には知らされない。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 召喚の書は追加された順に使用することになる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 特別ログインボーナス 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 前述の通り、「???の書」はボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の3倍」。 前回と異なり、なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍。 激辛では挑戦報酬で約3倍、撃破報酬は約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜200個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、200回ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 商品の数は、6箱目までは100個、以降200個(ハズレが増える)。 箱の中身は任意でリセットできる。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、リセットをすることで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してからリセットしよう。 報酬キャラクターは6箱目までに分かれて1枚ずつ入っており、 7箱目以降6箱ごと、30箱目までのの繰り返しで手に入る。 最大で各キャラ5枚ずつ手に入り、合成することで最大でスキルMAXにできる。 ただし、7箱目からは箱の中身が倍になり、ハズレが増えて出づらくなるため、 報酬キャラクターは1周目がもっとも取りやすい。 また、31箱目以降は報酬キャラクターが入っていないことにも注意。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 0ダメージ撤退したときは、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※ふつう・全力にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 13 95 476 14 95 191 15 96 192 481 16 96 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 21 103 207 517 22 106 213 23 110 220 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 637 29 131 262 30 134 269 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 34 148 296 741 35 152 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 351 879 43 179 358 44 182 913 45 186 372 931 46 189 379 47 193 386 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 55 205 409 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 74 75 76 77 78 79 82 84 86 89 92 93 94 96 98 99 100 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ ふつう 1300 1900 2600 3300 全力 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 80体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆6】P3主人公 辛口 【☆6】P4主人公 激辛 【☆6】P5主人公 ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※おそらく第1回プワープチャレンジと同じのため、前回のHPも併記。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、 もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 コメント等お待ちしています! 前回は、Pガチャ景品や配布された草を全て激辛200アルルアシストに毒1撤退するだけで最低ラインのPガチャ8セット全回収(16万P)ができた。今回は調整されるのかどうかがポイントだな。 -- 名無しさん (2018-12-06 08 21 49) アシストした人が入手出来るのが本の切れ端だけっていうバカみたいな状況のままボスの堅さをあのままにすると誰もアシストしなくなるんじゃ?その辺りもちゃんと修正入るのか? -- 名無しさん (2018-12-06 23 34 53) 切れ端どうこうより堅いボスに一定値以上のダメージ与えたかが重要だからアシスト自体は影響ないんじゃ?中辛・辛口は無視されるだろうけど -- 名無しさん (2018-12-07 01 05 33) 自分が呼び出したボスをどんな手段を使うかは別として100体倒さないとワイルド40はコンプしない、ということか。ガチャ景品にワイルド居ない仕様変更と見るべきかな。 -- 名無しさん (2018-12-07 07 47 34) 前回が討伐600万弱のわりに、ガチャが2億近く行ってるからな。倒さずに嬲るのが最大効率だったのも原因ではあるが。たぶん、今回の仕様ならレベル200到達はもっと増える。 -- 名無しさん (2018-12-07 08 18 21) キャラ多ければいいってもんでもないんだが・・・サポは目星つけた奴固定だな -- 名無しさん (2018-12-07 11 05 29) 正直18人も貰っても所持数オーバーになるから困る…性能弱いのはプレゼントボックスに放置してイベント終わったら捨てようかな -- 名無しさん (2018-12-07 20 07 02) 入手して図鑑に載ったら即捨てでも良いような性能のゴミばっか。キッドやアムロほどにしろとは言わんが、もう少し何とかならなかったのかよ -- 名無しさん (2018-12-07 20 22 46) ぐぐぐぐアルルがおかしかっただけではあるが、雑魚コモン18枚よりは強レア1枚のほうが嬉しいわな。 -- 名無しさん (2018-12-08 06 27 07) 今回はポイントガチャを沢山引く前提にしたみたいだから、ガチャ景品もコインとか召喚ポイントとかのゴミまみれ、当たり枠で野菜10個くらいの大劣化だろうなきっと。 -- 名無しさん (2018-12-08 09 43 19) 報酬のペルソナシリーズのキャラ獲得総数は90(何の御丁寧かは知らないが一キャラ五人ずつ) 個人的には「再来か当日いきなりで☆7可能 を見込んで」だとしたら倉庫拡張で残すべきかが、今のところ謎。 -- 名無しさん (2018-12-08 13 45 15) ↑☆7が来ると思い込ませて倉庫圧迫、拡張に石使わせるのが狙いなんじゃね?仮に☆7可能になっても大した性能になりそうにないラインナップだし、コレクション要員でしかない。 -- 名無しさん (2018-12-08 14 52 47) 単純に、無意味にワンドがたまることへの対策だろ。本体出てくれんとどうにもならんよな。1箱目を間違ってリセットした場合、取り返しがつかなかった。 -- 名無しさん (2018-12-08 17 58 53) ボスの色が変わるのか。サポカードの設定、どうしよう。 -- 名無しさん (2018-12-11 11 11 05) 1箱目100しか入ってないですよ~ -- 名無しさん (2018-12-11 15 48 59) 当たり前だけど1回目より報酬が渋くなってるなぁ…月ぷよがないのは良いけど、その分コインや召喚Pを増やしてあるしプースラ類も減ってる&★5スキルプースラ消えてる… -- 名無しさん (2018-12-11 16 04 53) 報酬に常時攻撃3.5倍のキャラと50%の確率で3.5倍のキャラがいて、なんだこの格差はって思った -- 名無しさん (2018-12-11 16 49 20) ボス撃破で???の書が手に入るのって前からだっけ? -- 名無しさん (2018-12-11 17 28 12) ボス撃破で必ずもらえるのはバグじゃない?レベル200まで本がなくなることないでしょ -- 名無しさん (2018-12-11 18 40 52) 100%手に入るわけでもないし、ワイルドさんが貰えるときも出ないかな。序盤限定かもしれんが確率は80-90%あるかも -- 名無しさん (2018-12-11 19 00 19) 最終的には本が余って、やるき枯渇は避けられない -- 名無しさん (2018-12-11 19 12 59) ずっと箱の中は100? -- 名無しさん (2018-12-11 19 17 56) 6回目までは100,7回目以降は200 -- 名無しさん (2018-12-11 19 53 44) 召喚ポイント5000使用で激辛ボス退却させられるようにしてほしいわ。召喚ポイントも激辛ボスも邪魔 -- 名無しさん (2018-12-11 21 40 56) 最低100体までは自発しないといけなくなった ボス撃破で本出るようになった、の二重苦でますますソロイベントに・・・救援入るメリットは撃破ポイント狙いのハイエナぐらいか?やる気30のポイントが3倍になって、気軽にスキルぶっぱ出来るのは評価する。 -- 名無しさん (2018-12-11 22 11 46) 前回美味しかったせいか最初のうちは激辛叩きに来てた人が何人かいたけど…あっという間に誰も来なくなった。これで報酬も糞になったとか…糞イベ決定だな -- 名無しさん (2018-12-11 22 26 25) ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ショボイ・・・ -- 名無しさん (2018-12-11 23 30 33) 残念感は“コラボだったから”と目を瞑るとして、アシスト機能はなんとかした方がいいね。メリットない上に、アシスト行ってハイエナ呼ばわりだし。結局、1番の目玉→ワイルド40 -- 名無しさん (2018-12-12 00 05 08) まあこのシステム、大改修しない限り、特にマルチプレイでゲーム性の確立が難しいのは、前回でわかってたよ… -- 名無しさん (2018-12-12 00 25 11) アシストは慈善事業だもの -- 名無しさん (2018-12-12 02 23 36) ボックス中身よりワイルドが欲しいから100体まで中辛が嬉しい。ボックスなら激辛がいいけど、、ってバランス悪い。とっとと100体クリアした人が激辛狙いでアシストきてくれるのかな? -- 名無しさん (2018-12-12 03 00 04) ポイント少ないぞ。ちゃんと前のときと同じポイントよこせ。 -- 名無しさん (2018-12-12 04 32 08) アンケートに「ボスを逃がす」をつけろって書いたんだけどねえ。 -- 名無しさん (2018-12-12 07 00 35) 全力アシストをやる気0にすれば、沢山アシストしてくれると思うけどね。アシスト時のポイントは半減とかにして。 -- 名無しさん (2018-12-12 07 04 43) 100まで倒す必要ありは、そもそも倒さないほうがよかった前回のがおかしいと思うから問題はない。仮に撃破報酬で本もらえなかったら大顰蹙だっただろうがね。 -- 名無しさん (2018-12-12 07 29 15) うすうす気付いてはいたが、今回はアシストいっちゃ損というギルド破壊系イベントなわけね。次回の手直しに期待かな。無理か。 -- 名無しさん (2018-12-12 11 04 30) 今回はアシストが減った!?じゃあ次は撃破報酬の???の書をなくせばいいか!そしたらアシストせざるを得ない!これでバッチリ!とかなったりして… -- 名無しさん (2018-12-12 11 33 11) 基礎点は、450 × 1/3 × 3/5 = 90 と書いてあるが3/5とは何の数値だ? -- 名無しさん (2018-12-12 17 56 23) 収集のチャンボといい盤面補正かけまくりで引くわ -- 名無しさん (2018-12-12 18 06 10) 撃破報酬で本や草もらえるのは50体までかな。50超えたら全くでなくなった。 -- 名無しさん (2018-12-12 21 31 41) 草は50以降もたまに貰えるけど、本はさっぱり見なくなったな。確率がじょじょに下がって言ってるか、どこかのタイミングで出なくなってるか・・・仕方なく救援叩いて本集めてるけど、激辛の撃破ボーナス貰えない奴はただただ不味いし、ハイエナいわれても仕方ない感じだ。 -- 名無しさん (2018-12-12 22 09 24) がっつかなくても本復活するまで待てば良い話なんだよね。パック買ってないからサポ10人選ぶか3時間?経たないと復活しないし。3時間待てば本2つ増えるし。日曜までだからのんびりやる -- 名無しさん (2018-12-12 22 27 13) 激辛出るたびに3時間待たないといけないのがなあ。100体は無理そうだ。 -- 名無しさん (2018-12-13 06 21 29) 100体じゃぜんぜんポイント足りないから、ガチャ回したい人が週末にでもデッキに応じて倒しやすいあたりのアシストに入るんじゃないかな -- 名無しさん (2018-12-13 10 11 31) ワイルドさんのために100体までは頑張りたいけど激辛だとスキル使ってもハート1つ削るのがせいぜいってとこになってきてる…3ターン縛りは連鎖下手にはきついっす。んで獲得ポイントも少ないんでモチベ下がるー… -- 名無しさん (2018-12-13 11 38 25) バトルアルルどーせバトルで使わんし~と思ってワイルド25は他の子に使っちゃったんだよな。もしプワチャが先に始まってたらちゃんとバトルアルル☆7作ってたのになー…ぐぬぬ -- 名無しさん (2018-12-13 13 23 20) ↑2赤アミティ(7)、リャフター、はりドラ(7)かラフィソル、あとはバルル鬼侍応援団土星てのが意図解なのかなあ。っ『ぷよくえ連鎖シミュレーター』。落ちコン入るとずれるが3連鎖なら追える。 -- 名無しさん (2018-12-13 15 37 02) 改悪部分は既に色々書かれてたか・・・これが何とかできないならボックスを100草まみれにするくらいでないと割に合わない -- 名無しさん (2018-12-13 16 02 36) 激辛行けば100体でも余裕にポイント稼げるよ?ただ、無課金は期間内に100いければな設定だし、アシスト行ったとこで自分の方のカウントしないしでアシストは来ないと思った方がいいかも -- 名無しさん (2018-12-13 18 23 34) 6箱目が終わって75体。ポイント(激辛)いらないから撃破数ほしい。 -- 名無しさん (2018-12-13 18 46 33) 前回より激辛の出現率が高いぞ、4割ぐらいが激辛なんですけど -- 名無しさん (2018-12-13 18 51 04) コラボ狙いの新規ユーザーでガチャ100回すればURとそれなりの資産で回せるだろうし、既存ユーザーでやる気に石つかわない人は考慮外でしょ。 -- 名無しさん (2018-12-13 19 07 02) 闇鍋じゃなきゃガチャも考えるんだけどな。なんやかんや言っても収集とかいつものギルイベよりゃ楽しいし。 -- 名無しさん (2018-12-13 19 16 50) 3ターンダメだ…全然削れない。あとHPゲージが1本じゃないのも嫌な仕様だね。1つ削ってもオーバーキル分が無駄になって結局無駄にやるきを使う羽目になる。前回は神イベだー!って楽しんでたけど今回は苦行にしか感じない。 -- 名無しさん (2018-12-13 19 34 04) 4ターンだとヴァルルとかラフィソルx2とか溜まりかねないから3ターンなんだろうしなあ -- 名無しさん (2018-12-13 19 43 09) 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントではなくなったな -- 名無しさん (2018-12-13 20 41 40) 今までこの手のイベントは他ゲーでもやって来たが…ボス撃破した時にはアシストした人達の撃破数も1増えるのが普通なんじゃないのか?特効カードを作って攻撃力に差をつけたり、与えたダメージによって入手ポイントに差をつけたりするもんじゃないのか?入手したポイント順にランキング付けて別に景品用意するとかないのか?1回目は報酬が良かったから問題になってなかったが、初回からツッコミどころ満載だったぞ、このイベント -- 名無しさん (2018-12-13 20 46 11) めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・めんどう臭い・・・ -- 名無しさん (2018-12-13 22 28 57) 改悪満載の超つまらないイベントになっちゃたよな! -- 名無しさん (2018-12-13 22 46 06) 前回まではプレボ大爆発!チャレガチャぶん回し!!だったけど今回、ポイントが溜まんない・・・ -- 名無しさん (2018-12-13 23 54 05) う~ん、次改良するならボス(特に激辛)のHP半減してほしいな…じゃなきゃ二度と開催してくれなくていいわ… -- 名無しさん (2018-12-14 00 33 29) ↑超同意。資産が少ない・ぷよ消し上手くないとせめて時間制限制にでもしないと全然HP減らせなくて、やるきだけ持っていかれて全く得るものがない…(獲得Pも雀の涙だし)倒せないと全然楽しさが感じられないんですけど! -- 名無しさん (2018-12-14 00 42 02) ボス出現を1時間に短縮・アシストで撃破数カウント・相手が堅くなってくのだから最大ハートは3までとかもう少し考えてほしい -- 名無しさん (2018-12-14 00 54 31) 仕留め損ねるとストレス半端ないしな。これなら単純作業の収集の方がマシかと -- 名無しさん (2018-12-14 01 43 51) ペルソナ好きだから、コラボ報酬のキャラが雑魚いとはいえ、コレクション用にでも貰えるのは嬉しい。だから、ガチャの中身がそこまで悪くなったとは感じていない・・・・が、圧倒的に回せる数減ってしょぼい。アシストのやる気消費は0でいいんじゃない? -- 名無しさん (2018-12-14 02 22 01) チャレンジ2回目だから運営も手探りなんだろ、粗ばかり探してブーブー言ってもしょうがない、次回に期待。 -- 名無しさん (2018-12-14 02 59 27) ぷよPにヤナ来てる以上、削れないはただの言いがかりだけど、報酬そのものが減ってるのは擁護できんよな。ボスを倒させるならワイルドさんだけで十分だし、ポイント周りを変えたのはよくわからん。この仕様だとハイエナになるって、素人でも5分も考えりゃわかるわ。 -- 名無しさん (2018-12-14 06 29 05) 基本ハイエナするのは石割って遊ぶような物好きでしょ?低ランカーや無課金は喜ぶかと -- 名無しさん (2018-12-14 07 00 34) やる気に対してのポイントでの効率は全力でのデメリットはない。(心配なら体力系のリーダーとサポと)ヤナと隙間は土星で削れるはずだよね。それと前回が異常で今回が本来の意図した程度かと。ハイエナもなにも依頼しないって選択肢もあるわけで。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 09 18) ちょっと言葉が足りんかったな。ハイエナできるときじゃないと、アシストしてもらえなくなってんだ。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 43 07) 前回は60激辛をアシスト依頼であっという間に落ちてたけど、今は全然。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 45 31) 100まで倒す必要があるってのも多少なり影響はあるが、ワイルドさんあきらめてポイント稼ぎに行ってもまず過ぎるもんで、イベントそのものを放置って可能性が出てくる。 -- 名無しさん (2018-12-14 07 59 12) ハイエナって通常はマイナスの意味でしか使われない。自分のボス倒してる方がメリット大きいのに、ハイエナ呼ばわりされてまで -- 名無しさん (2018-12-14 10 49 08) ハイエナって通常はマイナスの意味でしか使われない。わざわざアシストに来てくれたのをハイエナ呼ばわりとか喧嘩売りたいのかな。 -- 名無しさん (2018-12-14 10 51 20) 他人のボスを叩くメリットは0に等しいのに態々アシストに入るのは慈善行為もいいところだわな アシスト増やしたきゃよそ叩いてもLv上がるとか消費やる気低減とかポイント倍増とかやれし -- 名無しさん (2018-12-14 13 02 04) 他人の倒してレベル上がったら、サブ垢なんかで低レベル出して叩くだけで終わっちゃうから難しいね。あと、ハイエナって言葉の認識に差異があるようだが、ほとんどの人は「やる気30消費」で倒せないような相手はそもそも救援に入りさえしない、っていう感じの認識じゃないのか?毒で必ず削れます!とか、高レベル激辛1体倒すのにやる気500↑使って救援とかありえんて。後者がいたら、そりゃハイエナじゃなく慈善事業だわ。 -- 名無しさん (2018-12-14 13 26 56) 前回はポイント稼ぐために激辛をアシストするのが美味しかったからハイエナ言われても仕方ないけど、今回は自分とこを100体倒すのが最優先で人のアシストにやるき使ってる余裕ないわ。それでも間に合うか微妙なとこなのに前回より激辛ポンポン出てきてストレス…。 -- 名無しさん (2018-12-14 13 50 09) 慈善事業をハイエナ言われて更にストレス… -- 名無しさん (2018-12-14 14 52 53) 絆破壊イベと化してて草 -- 名無しさん (2018-12-14 16 02 15) 前回におけるハイエナ「自前育てず、流れてきた高レベルかじってウマー」今回のハイエナ「挑戦報酬不味いし死にかけ殴って撃破報酬だけ狙ってくぜ」ってことじゃないん?ところで初回だけでもアシスト無料になりませんかね…正直自前殴るのでいっぱいいっぱいで全然アシストに向かえない… -- 名無しさん (2018-12-14 16 16 06) 割合とか毒が有効ってのは前回の時の情報で知ってはいるけど、それらが有効になるほどの高レベルにまでまず達せないって言う…。 -- 名無しさん (2018-12-14 16 58 55) ちょっと硬すぎるね。素直にハート一個なら全体力同じでも、まだ攻略しやすいし、やる気になるのに。LV50でリタイア。もういいや。あとはアシに回る。 -- 名無しさん (2018-12-14 17 05 27) あああああふしぎな召喚の書が5個並んでるうううううう!(絶望) -- 名無しさん (2018-12-14 19 42 30) ↑あるあるだな -- 名無しさん (2018-12-14 21 09 01) ワイルドさんは要らないので、激辛で高Lvの人を毒でアシストしてチャレンジPを稼いでた。相手がLv200近いと撃破しなくても全力1回で1400Pぐらい貰えた。でもそんな高Lvの人なんて滅多にいないよね・・・ラッキーだったわ -- 名無しさん (2018-12-14 22 57 22) 今回もダメージに応じてP貰えてるの?なんか一定に感じる… -- 名無しさん (2018-12-15 05 12 24) ↑x5 15時間待ちか。ご愁傷様。 -- 名無しさん (2018-12-15 07 28 34) 前回はガチャで☆5豚が出たのでポイントを稼ぐ価値が非常に高いが、今回は10連1回やって結果に、コイン・コイン・召喚P・コイン・召喚P・コイン・・・・。ポイント稼ぎが目的のアシストなんかバカらしいわ。ギルメンが困っているのを助ける慈善事業だよ今回は。 -- 名無しさん (2018-12-15 07 30 39) ↑x8 前回はポイント稼ぎがメインだから割合毒は非常に有効だったけど、今回は100体撃破以外にほぼ目標が無いので、割合毒は出番無し。101体以上進む人は違うんだろうけど。 -- 名無しさん (2018-12-15 07 32 48) その100体に到達するのが困難なんだけど…。資産ある人は違うのかな。LSの問題でサポにリャフターじゃダメなんだよね…。 -- 名無しさん (2018-12-15 10 07 58) HPがハート3つとか4つとかに分かれてなくて1本だったら、もう少し低いLvでも毒割合が有効で資産少ない人でも何とか100体いけそうなのにね。次回はこの辺も改善して欲しいところだわ… -- 名無しさん (2018-12-15 10 45 40) Lv.200だと挑戦報酬の計算式全く合わないが大丈夫か -- 名無しさん (2018-12-15 13 50 56) そのリャフター狙いにガチャ回そうにも闇鍋 -- 名無しさん (2018-12-15 13 55 14) 7箱目以降の半分をコインと召喚Pにする意味がわからん。アンケートで召喚Pとコインを何とかしろと大半のユーザーから言われてるはずなのに減らす手段を作らず、逆に増得るように工作するって事は、アンケートなんかまったく見てないっていう証拠だよな?1回サービス終了して運営を総入れ替えしろよ -- 名無しさん (2018-12-15 17 51 03) ワイルドさん狙いだと、どんだけ中辛をぶったたくかになる。 -- 名無しさん (2018-12-15 18 05 31) まあ大半は他のイベントよりよかったって言う程度で、いちいち召喚Pだのコインだのに言及しなかったと予想。ノイジーマイノリティーとサイレントマジョリティー。あと無~微課金の要望は重課金に比べて遥かに軽く扱われる。更に言うとここでの発言はIDに紐付けされないから基本無視される。 -- 名無しさん (2018-12-15 19 20 33) そもそも、運営はアンケートの要望を好きに取捨選択できる立場だから、廃課金の意見でも無視する事はある。対人戦の廃止みたいに無視出来ないレベルになったら対応せざるを得ないから、アンケートなりで要望は出しておいて損はない。 -- 名無しさん (2018-12-15 21 01 13) とうとうやる気30で1本削れなくなった。まあワイルドさん40は -- 名無しさん (2018-12-15 22 02 57) Lv70越えたあたりで、中辛:全力1回、辛口:全力2回たまに3回、激辛:全力8回でまだ足りない。8回ってやるき250まるまる全部使うってことだし、そりゃ激辛にヘイト溜まるわな。 -- 名無しさん (2018-12-15 23 14 57) 手持ちリャフターかはりドラ☆7ga -- 名無しさん (2018-12-15 23 39 05) 手持ちリャフターかはりドラ☆7(自分はリャフター)が条件になると思うけど石使わないで100体行ける。96体まで行って面倒だから最後石つかったけど。 -- 名無しさん (2018-12-15 23 42 19) 呼び出した本の方が時間待ちの本よりふしぎ率が低い気がする。時間でボス逃がしているとふしぎ率が上がる気がする。アシスト頼んでるとふしぎ率が上がる気がする。気がするだけだから気にすんな。 -- 名無しさん (2018-12-15 23 48 08) コラボイベは、改悪だらけの最低の出来で失敗作。コラボ目当て入ってきた人も、もうほとんどが去っちゃた。 -- 名無しさん (2018-12-16 00 00 15) ボックスガチャってさ、課金者がPを集めに集めて非課金と差が生まれるってのが一種のあるある・仕様だと思ってたけど…ある意味素晴しい?(皮肉) -- 名無しさん (2018-12-16 00 23 37) ペルソナガチャを引いてリダカにしてる人が7日前からインしてない→7日前はまだイベント始まってない→あまりに糞ゲーだったからイベント前に撤退したんだとしたら…鋭い嗅覚の持ち主だったと感心する。9割方リセマラだろうけど -- 名無しさん (2018-12-16 00 40 04) リャフターじゃなくてリャタフーな -- 名無しさん (2018-12-16 03 11 52) 大体、リーダーよりもサブのが大事なゲームだからな。パズドラみたいな恒常的な全体攻撃手段がほぼないうえ、体力もそれぞれで独立だから、リーダーだけじゃどうしようもない。 -- 名無しさん (2018-12-16 06 32 08) 多くの点で首を傾げるルールで、根本改善すら必要かも。 ただ、今まで制限ばかりだったスキルを、ガンガン使っていけって点は評価出来る。 -- 名無しさん (2018-12-16 10 48 46) あと、ハート制は思いのほか難易度上げてる点は、もうちょい考慮して欲しいな。 -- 名無しさん (2018-12-16 10 49 37) どうにかこうにか100体まで行ったから後はギルメンさんとかのアシストに徹しようとやってはいるけど、ほんっと撃破しない時の報酬ポイントがショボすぎてまさに慈善事業だなって思う…これだったらアシストよりとこ塔にやるき使ってる人が多そう -- 名無しさん (2018-12-16 11 09 49) コラボイベントで大ゴケしたって事は…この間の生放送はクリスマス収集の特攻紹介以外、何も有益な情報は無かったて事になるのか。生放送2時間、時間超過してまでやったのにカス情報しか無かった→最低な豚生放送を敢行したって事になるなw -- 名無しさん (2018-12-16 12 47 37) 1回目の時はプレボ整理が大変だったけど、2回目はろくにポイント貯まらないからプレボが常に0。各キャラスキルマに出来るくらいは箱開けられると思ってたのにな… -- 名無しさん (2018-12-16 17 10 24) LSギルドなのに、サポートが、魔人系、ぐぐぐアルル、そしてなぜだか戦乙女ダークアルル、嫌らせかと思う。スキルぶっ放すんあからラフィソル系にしておいてほしいんだが。 -- 名無しさん (2018-12-16 20 49 28) ↑考え方の違いかな?スイッチ戦法でギルメンのアシストに入ってる身としてはそちらの方がありがたい -- 名無しさん (2018-12-16 21 36 46) そこは考え方の相違っていう。石をふんだんに割れる人なら、多少失敗してもスイッチでやるだろうけど、数回やって成功1回なら結局割合毒と変わらなくね?とは思う。2Tで40って結構難しいよね。 -- 名無しさん (2018-12-16 22 17 37) 盤面次第ですね。初期配置青3個しかない時とか泣きたくなります -- 名無しさん (2018-12-16 22 22 58) ごめん。スイッチって?。とことんのスイッチなら分わるけどチャレンジのスイッチってなんだろう…。 -- 名無しさん (2018-12-16 22 31 31) ↑リーダーを漁師or雅楽師にしてメンバーにデモサバorアポストロス、他のスタメンに土星で控えメンバーに火力の上がるリーダー及び殴りメンバー、サポに童話…みたいなデッキかと。 -- 名無しさん (2018-12-17 01 14 00) ↑そんで漁師・童話を発動させた後スライドスキルで控えの殴りメンバーにすれば、ネクストぷよとなぞり消し増加を3ターン確保しつつ殴れて、上手く行けば3ターン以内に殴りメンバーのスキルを発動できる。 -- 名無しさん (2018-12-17 01 18 31) ↑㌧。でもそんなピンポイントなカード持ってるくらいなら赤アミティ(☆7)リャタフーはりドラ(☆7)で1,2Tに3連鎖させてからスキルぶっぱでいいような。そこまで厳密じゃなく赤アミティ(☆6)リャタフーラフィソルでも100体までなら1本削れたし。 -- 名無しさん (2018-12-17 02 10 25) 比較的やりやすいパターンとしては、助手、雅楽、デモサバ、サポバトルアルル、裏にグレイス、セイリュウ、クロード、まぐろだろうか。フェスなしとはいえ、☆7ふんだんに使うこっちも大概やな。 -- 名無しさん (2018-12-17 08 12 50) サポ含めて表に4枚だとデモサバが発動しない危険あるんじゃ? -- 名無しさん (2018-12-17 08 30 56) それゆえのバトルアルル。ノーマルスキルがなくて、かつリーダースキルの倍率自体は優秀だからね。まさかの就職先である。 -- 名無しさん (2018-12-17 18 20 28) 報酬、7箱めからのショボさが半端ないわ。やるき草の期限があるから少しやったけど、なにか、ここの運営はいっぱい遊んでくれるユーザーは歓迎しない、ということか? -- 名無しさん (2018-12-17 18 38 42) 時間ギリギリだけどラフィソルアミティ6ラフィソルで隙間はバルルと土星でも石つかわずにレベルアップと配布草報酬草ガチャ草で100体達成。 -- 名無しさん (2018-12-17 20 02 03) 2枚目以降だけど、ごっ合成していいんだよね?星7来ないよね? -- 名無しさん (2018-12-17 23 45 31) 23時45分に98体目の激辛に20分かかってした -- 名無しさん (2018-12-18 04 52 49) 1回目が良すぎたってのはあるけど、それにしても今回は色んな面でショボかった…キャラの数だけ見ると大盤振る舞いって感じだけど。3回目も同じ敵の仕様とルールで、報酬P集めにくい、報酬自体半分以上コインと召喚Pって状態だったら、嫌々ワイルドさん集める為だけのイベントになりそう… -- 名無しさん (2018-12-18 11 58 21) プレゼントボックスに放置されたまま消滅するキャラ多そう。私は20ほど。使えないカード、わざわざ引き取るの面倒だ。 -- 名無しさん (2018-12-18 16 47 05) 名前 コメント
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ふつうにいどむ・全力でいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2020年09月07日(月)15:00~09月13日(日)23:59 (チャレンジPガチャのみ~9月14日(月)23:59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「闇の王様シェゾ」が貰えるイベント。 「闇の王様シェゾ」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(ゴージャスマント)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 イベント仕様の変更は特になし(やるき30で2ターン、4体のスキル発動) きいろいサタンの有効活用はできないので注意 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、3ターンの行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ふつうにいどむ・全力でいどむ 「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。 全力の場合、スタメンのキャラからランダムで4体が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「闇の王様シェゾ」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「ゴージャスマント」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「闇の王様シェゾ」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】闇の王様シェゾ 1個 【☆6】ゴージャスマント 5個 2~6箱目 【☆6】闇の王様シェゾ 1個 【☆6】ゴージャスマント 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※ふつう・全力にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 208 417 1041 62 1043 63 1046 64 209 65 210 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 1061 69 213 70 213 427 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 430 1075 74 215 431 1078 75 216 1081 76 217 433 77 217 434 78 218 1090 79 219 437 80 438 81 1099 82 220 1101 83 221 84 221 85 222 444 1110 86 222 1112 87 223 446 88 447 1118 89 449 1121 90 225 1124 91 225 451 1127 92 225 93 226 453 1132 94 454 1135 95 455 96 228 456 97 228 98 229 1147 99 230 1150 100 101 626 102 232 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ ふつう 1300 1900 2600 3300 全力 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】闇の王様シェゾ 辛口 【☆6】闇の王様シェゾ 激辛 【☆7】闇の王様シェゾ ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特攻 対象カード 各種シェゾ ※各画像クリックでそれぞれの詳細ページに飛びます。 クールなシェゾ しんげつのシェゾ シェゾ アロハ姿のシェゾ 忍者シェゾ ねこみみシェゾ トナカイシェゾ シェゾ ver.ぷよクロ 特攻効果は全て攻撃力7倍 ※Ver.クロミやver.安室透等コラボシェゾは特攻効果が載らないので注意。 コメント等お待ちしています! 全力で挑戦する仕様が一番嫌なパターンで固定化されつつあるのホント勘弁して欲しいもんだ…どうしてここまで意欲を低下させるスタイルに成り下がったのか… -- 名無しさん (2020-09-08 21 06 03) 回数重ねるイベントって普通やり続ける気力、モチベを保つ仕様があると思うんだけど、チャレンジの仕様は100体・9箱目迄が目的でそっから先にいく気が起きない。エクストラ箱をもっと豪華に出来ないものかな。 -- 名無しさん (2020-09-08 22 36 39) ↑それな。重課金者を含めて、みんな思っていると思う。そこ吸い上げれば、利益上がるのに、今の運営さんはダメだね。 -- 名無しさん (2020-09-10 10 16 46) プワープチャレンジはあっさり終わって後半好きなことやれるのがいい所なのに、そんなガチガチの廃課金仕様にしちゃったらイベントの拘束時間長すぎて通常クエとかまったく遊べなくなっちゃうじゃん。 -- 名無しさん (2020-09-13 22 32 28) どこまで挑戦するかはプレイヤー次第だと思うけど。というか課金やイベントで拘束ってイヤなら自分がやらなきゃいい話だよね。そもそもあっさり終わらない人もいるんだが。 -- 名無しさん (2020-09-14 20 44 04) 資産ないとどうにもならんからな。今回なら選べるでもらえる新月シェゾ、精神的支柱パワプロクン、変わったサタン、サポラフィソルで激辛2凸で100までは余裕だったけど。 -- 名無しさん (2020-09-14 21 26 33) 名前 コメント